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搜索关键字:矢量图    ( 736个结果
【HTML5】SVG内联
什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG 的优势 与其他图像格式相比(比如 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-14 20:59:48    阅读次数:240
2016.5.15 随笔————网页平面设计软件 Illustrator(Ai) 和 Photoshop(Ps) 简介
1. 矢量图 与 位图 矢量图: 矢量图在数学上定义为一系列由线连接的点。 矢量图是根据几何特征来绘制图形的,只能靠软件生成(现实中不存在) 文件占用空间较小,因为这种类型文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。 最重要的是:矢量图放大后不失真,这和分辨率无关,所以特别适用于图形设计、文字 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-07 09:59:11    阅读次数:170
Android动画机制与使用技巧(五)——Android 5.X SVG 矢量动画机制
Google在Android 5.X 中增加了对SVG 矢量图形的支持,这对于创建新的高效率动画具有非常重大的意义。...
分类:移动开发   时间:2016-06-06 01:14:24    阅读次数:558
常用网站
1、jQuery 中文API 2、阿里巴巴矢量图标库 3、gulp中文网 3、gulp中文网 http://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-started/ 4、sass教程 http://www.w3cplus.com/sassguide/ 4、sass教程 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-01 19:48:14    阅读次数:167
Andrid5.0新特性——SVG(可缩放矢量图形)
什么是SVG(Scalable Vector Graphics) SVG一种用于描述图像的标记语言。类似HTML。 SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。 标准制定开发历史 2001年9月4日,发布SVG 1.0。 2003年1月4日,发布SVG 1.1。 2003年1月14日,推出SVG移动子版本:SVG Tin...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 11:30:14    阅读次数:230
WPF中矢量图制作和引用
WPF程序有时需要适配不同大小的屏幕,图片是像素图的话,拉伸之后会变模糊,影响美观度,因此可以考虑使用矢量图。网上找到了相应的介绍:http://learnwpf.com/post/2006/06/04/How-do-I-Include-Vector-Based-Image-Resources-in ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-25 20:37:50    阅读次数:538
分享一组矢量图标–UX图标字体库
以下内容转自:http://ux.etao.com/,原文链接:http://ued.alimama.com/posts/219 科技日新月异的今天,市面上各种分辨率、各种显示精度的显示设备层出不穷,在不同精度不同分辨率的显示设备下图标的应用展现出现了不同要求;如设计师为iphone 3gs设计的图 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 14:56:53    阅读次数:187
推荐8个实现 SVG 动画的 JavaScript 库
SVG 是一种分辨率无关的图形(矢量图形)。这意味着它在任何类型的屏幕都不会遭受任何质量损失。除此之外,你可以让 SVG 灵活现一些动画效果。这篇文章就给大家推荐8个实现 SVG 动画的 JavaScript 库。 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果【附源码】 分享35个 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-23 00:46:14    阅读次数:294
Fast InvSqrt()(平方根倒数速算法)
浮点数的平方根倒数常用于计算正规化矢量。3D图形程序需要使用正规化矢量来实现光照和投影效果,因此每秒都需要做上百万次平方根倒数运算,而在处理坐标转换与光源的专用硬件设备出现前,这些计算都由软件完成,计算速度亦相当之慢。在1990年代这段代码开发出来之时,多数浮点数操作的速度更是远远滞后于整数操作。因 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-17 11:25:17    阅读次数:438
WPF绘制矢量图形模糊的问题
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化。由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相邻的线条颜色变成了半透明,如下图所示: 这种特性在绘制细线条的时候会导致一些我们所不期望的结果:颜色... ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-16 01:47:35    阅读次数:436
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