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搜索关键字:穿透    ( 466个结果
【搜索 回溯】 zoj 1002
题意:一些机枪彼此不能在同一行和同一列,但是由于有墙的阻隔,能保证子弹无法穿透,即可以同行同列,现问如果说给了一个n*n(n#include using namespace std;int n,best;char map[4][4];int canput(int row,int col){ int....
分类:其他好文   时间:2014-10-09 22:10:47    阅读次数:233
Qml 写的弹出层控件
QML弹出窗口组件,灯箱效果、动画效果,可拖拽核心思路:一个mask层,一个最顶层,都用rectangle,禁止事件穿透使用 Popup { id: popup width: 200; height: 300 x: 200; y:100 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 18:40:53    阅读次数:451
OpenGL之路(九)颜色混合实现透明效果
用alpha混合实现透明的效果,可以穿透3d物体 源码如下: #include #include #include #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib, "glu32.lib") #pragma comment(lib, "glut.lib"...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 13:57:05    阅读次数:229
WinForm特效:桌面上的遮罩层
一个窗体特效,帮你了解几个windows api函数.效果:windows桌面上增加一个简单的遮罩层,其中WS_EX_TRANSPARENT 比较重要,它实现了鼠标穿透的功能。[csharp]view plaincopyusingSystem;usingSystem.Drawing;usingSys...
分类:Windows程序   时间:2014-09-19 11:56:15    阅读次数:334
Json文件 使用rapidjson获取Json数据
在游戏中使用Json来储存数据配置文件,既方便读取,有方便管理。 一.使用cocostudio生成Json文件 1.先在Excel中编辑好数据 最后一个“可穿透”属性,本来应该是bool类型...
分类:Windows程序   时间:2014-09-17 18:48:02    阅读次数:308
值得珍藏的资料--触摸技术的发展史(转)
电容式触摸技术与目前市场占有率最高的传统电阻式触摸技术相比,为使用者带来了多项优点,包括:高达97%的穿透率与更真实的色彩呈现为我们带来更佳的视觉享;触摸功能的实现只需轻触甚至不必实际与屏接触的特性,为用户带来更轻松灵活的操控性;更长的使用寿命,电容屏的触摸寿命约为两亿次,为四线电阻屏(一百万次)的...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 17:41:09    阅读次数:231
使用Keil的MicroLIB时自动设置堆大小——玩嵌入式以来最高难度
Keil编译项目,如果使用微库MicroLIB,就可以使用malloc。微库内部位置一个堆管理模块。芯片的RAM大小是固定了的,前面分为全局变量,后面分给堆和栈,这是一般开发方式。但是我们在开发项目的过程中,市场遇到各种各样问题,栈穿透到堆里面,或者堆不够大,相当烦人!有时候就在想,何不让全局变量以...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 23:47:45    阅读次数:360
cocos2dx 开发成长之路 002
在多个layer的情况下,为了避免触摸事件穿透,我们要把触摸事件截取在当前层,具体做法如下 auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->setSwallowTouches(true); listener->on...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 13:18:49    阅读次数:227
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