需求背景1.常规情况是访问A域名时对外展示域名信息不变,内容却是B域名的,大部分在多版本发布切换时才有这种的需求2.非常规情况是临时过渡或者域名更换时遗留访问导向3.使用的是腾讯云clb做负载均衡暂不支持自定义请求header头想要的效果访问http或https://xxx.domainold.com时实际上是访问http或https://xxx.domainnew.xom的内容解决方案该方案只支
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2020-07-15 12:54:27
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SpringAOP日志处理带来的问题?我们有一个Pay(接口)然后两个实现类DollarPay和RmbPay,都需要重写pay()方法,这时我们需要对pay方法进行性能监控,日志的添加等等怎么做?最容易想到的方法?对每个字符方法均做日志代码的编写处理,如下面方式?缺点:代码重复太多,添加的日志代码耦合度太高(如果需要更改日志记录代码功能需求,类中方法需要全部改动,工程量浩大)使用装饰器模式/代理模
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2020-07-15 12:53:19
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一、MFC中序列化的五个步骤: 继承自CObject类 重写Serialize()函数 在类的申明中使用DECLARE_SERIAL 宏 定义一个无参数的构造函数(重建对象的时候要用) 在cpp文件中添加IMPLEMENT_SERIAL宏 如果类没重载<<和>>,可自行调用 ar.Write(&m_ ...
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2020-07-14 21:56:06
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1、抽象类 public abstract class Animal { public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } 2、程序入口 public class Test { public static void main(St ...
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2020-07-14 18:01:11
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背景 众所周知,Unity3D支持自定义后处理效果,实现过程有三步: 添加着色器,在着色器里书写后处理代码; 添加材质,把材质和着色器绑定; 给相机添加脚本,重写其OnRenderImage方法,将材质传入Graphics.Blit方法中。 但是在做最近的一个项目时,我使用了Unity3D的官方后处 ...
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2020-07-14 16:39:31
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一.重载函数的定义 函数的重载是一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个类似的同名函数,这些同名函数的形参列表 (参数个数,类型,顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。 在C++中不仅函数可以重载,运算符也可以重载。 运算符<<>>。既可以做移位运算符,也可以做输出,输入运 ...
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2020-07-14 00:57:05
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一、简介:drf内置了三种分页器类,一般需要重写类继承默认的分页器类来定制属性的具体数值。 二、PageNumberPagination 1、路径:rest_framework.pagination.PageNumberPagination。 2、重写类: class NewPageNumberPa ...
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2020-07-13 18:31:16
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Redis 提供了不同级别的持久化方式: RDB持久化方式能够在指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储. AOF持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始的数据,AOF命令以redis协议追加保存每次写的操作到文件末尾.Redis还能对AOF文件进行后台重写, ...
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2020-07-13 18:26:44
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1、导入--maven-工程 前提 配置maven 重写setting.xml+首选项maven-2个地方 2、pom springcloud 使用 Finchley版本对 springboot 的版本依赖是 2.0.3.RELEASE 新建springboot项目的过程 使用github 1、右键 ...
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2020-07-13 13:59:24
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工作需求 现在我想给自己画布画的自定义组件来一个数据绑定,这可以省很多工作,而且不容易出错 作用 将组件转化为实例化类对象的方式,更加容易操作 使用场景 多组件内容需要保持一致, 多组件操作一个对象 整理类关系 part[SelectionWidgetProperty[重写IValuePropert ...
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2020-07-13 13:23:53
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