1、如何判断某个数据元素是否存在于线性表中? 操作: 可以为线性表 增加一个查找操作 参数:待查找的数据元素 返回值: 大于0:数据元素在线性表中第一次出现的位置 1:数据元素不存在 针对基础数据类型,首先在顶层父类 中增加一个虚函数 ,然后在各子类中实现这个函数 针对自定义类类来说 解决方案1:在 ...
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2018-08-19 13:06:09
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线性表是一种可以在任意位置插入和删除元素,由n个同类型元素组成的线性结构。主要包括顺序表,单链表,循环单链表,双向链表和仿真链表。应用比较广泛的是顺序表和单链表。 2 下面是线性表的接口,主要操作包括插入元素,删除元素,取得元素,得到线性表元素个数,判断线性表是否为空。 3 package com.... ...
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2018-08-17 14:57:57
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顺序表应用4:元素位置互换之逆置算法 Time Limit: 10 ms Memory Limit: 570 KiB Problem Description 一个长度为len(1<=len<=1000000)的顺序表,数据元素的类型为整型,将该表分成两半,前一半有m个元素,后一半有len-m个元素( ...
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2018-08-16 14:56:03
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顺序表应用2:多余元素删除之建表算法 Time Limit: 3 ms Memory Limit: 600 KiB Problem Description 一个长度不超过10000数据的顺序表,可能存在着一些值相同的“多余”数据元素(类型为整型),编写一个程序将“多余”的数据元素从顺序表中删除,使该 ...
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2018-08-16 13:40:37
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数据结构在游戏中的简单应用在游戏的编写中,不可避免的出现很多应用数据结构的地方,有些简单的游戏,只是由几个数据结构的组合,所以说,数据结构在游戏编程中扮演着很重要的角色。 本文主要讲述数据结构在游戏中的应用,其中包括对链表、顺序表、栈、队列、二叉树及图的介绍。读者在阅读本文以前,应对数据结构有所了解,并且熟悉C/C++语言的各种功用。好了,现在我们由链表开始吧!1、链表 在这一节中,我们将通过
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2018-08-09 15:45:52
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全真模拟试题(一)一、单项选择题(在每小题的4个备选答案中,选出正确的答案,并将其号码填在题干的括号内。每小题2分,共24分)1.若某线性表中最常用的操作是取第i个元素和找第i个元素的前趋元素,则采用()存储方式最节省时间。①单链表②双链表③单向循环④顺序表2.串是任意有限个()①符号构成的序列②符号构成的集合③字符构成的序列④字符构成的集合3.设矩阵A(aij,l≤i,j≤10)的元素满足:ai
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2018-08-09 11:08:45
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1.链表的定义 如图: 注意: (1)线性表包括顺序表和链表 (2)顺序表是将元素顺序地存放在一块连续的存储区里 (3)链表是将元素存放在通过链构造的存储快中 ...
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2018-08-07 22:22:28
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顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址连续的存储单元中。 如果每次只加一个值进入表中,用数组就行了,如果要加入多个值,就可以使用结构体。 顺 ...
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2018-08-07 15:11:10
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线性表: 一种逻辑结构,相同数据类型的n个数据元素的有限序列,除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱,除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继。 线性表的特点: (1)元素个数有限 (2)逻辑上元素有先后次序 (3)数据类型相同 (4)仅讨论元素间的逻辑关系 注:线性表是逻辑结构,顺序表 ...
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2018-08-07 13:11:38
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