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搜索关键字:平面    ( 4744个结果
HDU 3272 - Mission Impossible(计算几何)
HDU 3272 - Mission Impossible(计算几何) ACM 题目地址:  HDU 3272 - Mission Impossible 题意:  在二维平面上,给你一个初始位置(hx,hy),你需要获得四种资源,A在x轴上任意位置,B在y轴上任意位置,C、D位置会告诉你。问获得四种资源后返回(hx,hy)最短要走多长。 分析:  三条线段与X、Y轴相...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 16:28:50    阅读次数:223
poj2280Amphiphilic Carbon Molecules(极角排序)
链接卡了几天的破题,对于hdu的那份数据,这就一神题。。借助极角排序,枚举以每一个点进行极角排序,然后构造两条扫描线,一个上面一个下面,两条同时走,把上线和下线的点以及上线左边的点分别统计出来,如下图样例3:假如现在以d为p[0],那么所有可能结果一定是他与其他点的连线所分割的平面,那么首先以de为...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 10:58:50    阅读次数:437
POJ 1379 模拟退火算法
求规定平面上一点到已知点的最小距离最大的点。 模拟退火的流程是,随机构造几组解作为初始解空间,每次对当前解空间进行随机扩展,若发现更优解则替换。 进行的次数由参数人为控制,而随机扩展的幅度也是随着次数逐渐减小的。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 21:14:19    阅读次数:237
UVA 1493 - Draw a Mess(并查集)
UVA 1493 - Draw a Mess 题目链接 题意:在一个n*m平面上,有4种操作,对应把相应区域颜色涂成v(1 思路:并查集,由于颜色涂上去会覆盖,这样我们就可以反向执行操作,这样保证每次操作如果之前有颜色就不能涂,如果没有就可以涂,然后一共有200行,每行都利用并查集压缩路径,查找下一个能涂色的位置即可 题目中说三角形边一定是奇数,可居然有偶数的。。。被这个坑...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:42:03    阅读次数:299
计算几何 : 凸包学习笔记 --- Graham 扫描法
凸包(只针对二维平面内的凸包)一、定义简单的说,在一个二维平面内有n个点的集合S,现在要你选择一个点集C,C中的点构成一个凸多边形G,使得S集合的所有点要么在G内,要么在G上,并且保证这个凸多边形的面积最小,我们要求的就是这个C集合。二、算法求凸包的算法很多,常用的有两种:1. Graham扫描法,...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:27:59    阅读次数:293
hdu 4946 Area of Mushroom
题意: 在二维平面上,给定n个人 每个人的坐标和移动速度v 若对于某个点,只有 x 能最先到达(即没有人能比x先到这个点或者同时到这个点) 则这个点称作被x占有,若有人能占有无穷大的面积 则输出1 ,否则输出0思路: 1、把所有点按速度排个序,然后把不是最大速度的点去掉 剩下的点才有可能...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 17:32:29    阅读次数:182
PDMS-DB之配置、回档、合并
DB,即database的简写,是PDMS中数据存储的载体。PDMS中各种各样的三维模型、平面图纸、数据库等等,几乎都存储在DB中。因此一旦DB发生异常,其后果将是毁灭性的,为此我们需要有一些技术手段来处理DB的问题。1、Reconfigure 重新配置数据库 在使用PDMS的时候,由于网...
分类:数据库   时间:2014-08-14 23:45:26    阅读次数:367
HDU 4946 Area of Mushroom 共线凸包
题意是在二维平面上 给定n个人 每个人的坐标和移动速度v 若对于某个点,只有 x 能最先到达(即没有人能比x先到这个点或者同时到这个点) 则这个点称作被x占有 若有人能占有无穷大的面积 则输出1 ,否则输出0 思路: 1、把所有点按速度排个序,然后把不是最大速度的点去掉 剩下的点才有可能是占有无穷大的面积 2、给速度最大的点做个凸包,则只有在凸包上的点才有可能占有无穷大...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:46:10    阅读次数:255
万恶的tileMap
先吐槽下。。本来,我们准备用tileMap来做地图的,但发现一个问题,就是tileMap层中不能添加cc.Sprite,这导致了tileMap只适合做2D平面没有遮挡的游戏,并且主角是不能有效率的进行播放动画。找到一个我类似问题的帖子,大家可以点击这里看一下。虽然这个问题导致了项目不考虑用tileM...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:44:38    阅读次数:321
CPM、CPC、CPA、PFP、CPS、CPL、CPR介绍
一个网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,网络广告所投放的位置和价格 就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多寡。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行 量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。 1.CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thous....
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:32:18    阅读次数:257
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