一 Words 1 stuck in 卡在 e.g. Many over 30s feel stuck in a financial rut. 很多超过30岁的人都觉得自己的经济状况很难有所改变。 2 elevator 按键的电梯 escalator传送带的电梯 3 walkable 适于步行的 4...
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2014-07-22 22:50:55
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折叠代码: 快捷按键 zc 递归折叠代码: 快捷按键 zC 取消代码折叠: 快捷按键 zo 递归取消折叠代码: 快捷按键 zO 折叠文件中的所有代码: 快捷按键 zM 取消文件中所有代码的折叠: 快捷按键 zR 跳转到函数、全局...
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2014-07-22 09:03:05
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一、首先需要知道的是:? 1、keydown()? keydown事件会在键盘按下时触发.? 2、keyup()? keyup事件会在按键释放时触发,也就是你按下键盘起来后的事件? 3、keypress()? keypress事件会在敲击按键时触发,我们可...
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2014-07-21 10:21:52
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14.04麒麟为/检查磁盘时发生严重错误的解决方法 临时更改引导参数进入系统 进入Ubuntu启动菜单时,光标选中 *Ubuntu 后,按键盘上的 e 键,即可进入启动项编辑模式: 使用光标定位到如下图所示位置,将 ro 改成 ...
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2014-07-21 10:06:53
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Button Handler(按键处理程序)
按键处理程序是使用GPIOTE(GPIO
Task and Event)的处理机制实现的,为了防止按键的抖动,在GPIOTE event(事件)处理程序中开启了定时器。在定时器超时后,按键对应的引脚仍然是有效的(按键一直被按下),按键按下的事件才会报告给应用程序。当定时器正处于运行的过程中,又产生了一个新的GPIOTE 事件,定时器会重新启动。另...
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2014-07-20 23:22:15
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Demo功能:利用android自带的人脸识别进行识别,标记出眼睛和人脸位置。点击按键后进行人脸识别,完毕后显示到imageview上。第一部分:布局文件activity_main.xml[html] view plaincopyprint?注意:ImageView四周的padding由布局文件里的...
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移动开发 时间:
2014-07-19 19:04:44
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KeyboardJS - "构建你的应用吧,我会处理按键"...
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2014-07-19 08:02:08
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??
第二阶段:
目标:让马里奥接受左右移动控制和跳跃控制,以及在这个过程中执行左右行走动画和维持腾空状态,还有马里奥状态机的设计。这个过程中也没有碰撞检测。
1:这是一个横版卷轴控制动作类游戏,虽说用鼠标点击模拟的移动设备上的触摸机制,但还是不方便测试,比如同时按下两个按键时,单用鼠标触摸就做不到了。所以为了实现开发初期的测试便利,需要把引擎稍加改造一下,让游戏接受来自键盘的消...
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2014-07-18 13:38:46
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题目原意是用归并排序,刚学树状数组,就用了下
树状数组的离散化
离散化,是数据范围太大是所借用的利器,举个例子,有四个数99999999 1 123 1583 数据范围太大,而树状数组中的c数组开的范围是数据的范围,这时候就需要离散化,把四个数一次标号为1 2 3 4(即第一个数,第二个数。。。),按键值排序之后 依次为2 3 4 1(即从小到大排序为第二个数,第三个数。。。),所以,第二个数...
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2014-07-18 12:33:14
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Spirte简介sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,..
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2014-07-17 15:38:12
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