一:引言:你也许一直对金山词霸的屏幕抓词的实现原理感到困惑,你也许希望将你的键盘,鼠标的活动适时的记录下来,甚至你想知道木马在windows操作系统是怎样进行木马dll的加载的…..其实这些都是用到了windows的钩子函数。因此本文将对钩子函数的相关知识进行阐述。当然,本文的目的并不是想通过此程序...
自AnyChatr4020版本开始,AnyChat新增屏幕共享(远程桌面)功能。目前AnyChatforWindowsSDK和AnyChatforWebSDK均已支持,可以实现将PC的桌面信息传输到PC、Web浏览器、手机(Android、iOS)、Pad上。功能实现原理:1、新版本内置一个“NativeScreenCamera”的摄像头设备;2、当..
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2014-07-31 13:40:37
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自AnyChat r4020版本开始,AnyChat新增屏幕共享(远程桌面)功能。目前AnyChat for Windows SDK和AnyChat for Web SDK均已支持,可以实现将PC的桌面信息传输到PC、Web浏览器、手机(Android、iOS)、Pad上。功能实现原理:1、新版本内...
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2014-07-31 12:11:26
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主流web前端框架都通过不同方式模拟了switch控件,本文仅介绍使用方法,具体实现原理后续介绍;...
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2014-07-30 23:53:25
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第一步:没有接口的迭代器简单实现原理 1 package com.bjsxt.xiaofei; 2 /** 3 * 迭代器底层原理 4 * 方法: 5 * hasNext() 6 * next() 7 * remove() 8 * @ClassName: MyAarryList 9 * ...
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2014-07-29 21:36:52
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解复用是多媒体开发中核心的功能。
解复用功能是从音视频信号源中分流出不同的音频和视频流;另外解复用一般属于一种主动操作,即从音视频信号源中取出。
数据流结构为Source->Demux->Stream
主要实现模式有:
1)直接模式:直接从信号源获取相应的音频或者视频数据。这种方式适合顺序读取和拥有帧位置元数据等信号源。
使用这种模式,实际是从Demux中直接获取数据,当然也可以从Str...
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2014-07-29 15:05:38
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将近两年以前因为想选择一个兼顾TCP协议的可靠性和UDP协议的高效性来进行我们某种数据的传输曾经选择过UDT协议,也进行了一段时间的学习、实践。但最终由于不适合我们的业务场景放弃了它,但它的实现原理、代码实现、拓展使用的优秀给我留下了很深刻的印象,今天翻出自己曾经的一篇总结笔记来和大家一起回顾下UDT协议。
UDT协议是什么?是一种基于UDP的数据传输协议(UDP-based Dat...
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2014-07-29 14:40:48
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函数对于一种编程语言,就像细胞对于人一样重要。一个重要的问题是--在高级语言中的函数在底层机器语言上又是怎么实现的?(当然不同的处理器可能会有多种实现方式)在这篇文章中尝试着整理了一下在x86下函数这个概念在机器上的实现过程。主要包括传参,创建局部变量,函数调用等。(英文版)...
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2014-07-29 14:33:08
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一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台 Visual Studio 2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用...
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2014-07-28 14:29:03
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字符串是一种常见的数据结构,对字符串的处理又能够十分灵活,所以在实际开发,尤其是非数值处理中,字符串的应用非常广泛。尽管非常多字符串操作都封装在了函数库里,应用程序能够直接通过调用库函数来实现字符串处理,然而对于开发人员而言,若能了解其底层实现原理,对于应用编程而言还是大有裨益的。这篇文章主要介绍几...
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2014-07-28 14:28:53
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