从Cocos2D-X
v2.1.4版本开始,增加了Cocos2D-console命令行工具,该工具的其中一个功能是:把.js文件转换为.jsc文件,该文件是字节码格式,可以提高代码的安全性。使用这个工具的方式很简单。以引擎自带的TestJavaScript项目为例:首先我们cd到Cocos2D-co...
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2014-06-10 13:07:06
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游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制。下面同样贴下源码再讲解;/** * Power by
html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var STATE_PLAYING = 0;var
STATE_GAMEOVE....
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2014-06-10 12:57:44
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1.Q:通过战斗算法得到的战斗过程怎么保存?A:之前说过的protocol buf
是客户端和后台交互的媒介,所以也是使用protocolbuf的message来包装保存整个战斗过程的信息。import
"FlightMessage.proto";import "TeamMessage.proto"...
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2014-06-09 21:26:47
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转载:http://blog.csdn.net/leasystu/article/details/18735797cocos2dx 3.0 js继承:John
Resiq的继承写法解析CCClass.jscocos2d-html5/cocos2d/core/platform/CCClass.js//...
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2014-06-09 19:05:23
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在bbs.html5china.com论坛学习了MV和老马的小熊蘑菇后我也自己模仿他们做了这样子一个游戏,权当技术交流学习,现在附上游戏截图和源码。游戏截图:1、系统菜单界面:2、游戏界面3、游戏结束界面:4、游戏设置页面这是一款休闲型的游戏,移动方块,相同的方块在一起就会消除,计算消除整个屏幕方块...
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2014-06-09 17:44:06
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1.CCClippingNode在部分android上不起作用需要修改src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxGLSurfaceView.java//frompublic
Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { return new Coco....
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2014-06-09 14:21:55
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#ifndef __CCARMATUREDEFINE_H__#define
__CCARMATUREDEFINE_H__//#define _USRDLL 1#include "cocos2d.h"#include
"ExtensionMacros.h"#ifndef ENABLE_PHYSICS_...
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2014-06-09 13:36:47
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cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1,
网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境。本文假设你已经安装好了 VS2012 或者
VS2013,并且已经安装了 Windows Phone 8...
血条是常见功能,可以通过一个血条背景和一个不断改变得血条宽度,来实现少血。
在MainScence.lua中,先改代码:
function MainScene:ctor()
local bg = display.newSprite("bg01.jpg")
bg:setPosition(display.cx, display.cy)
self:addChild(bg...
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2014-06-08 15:34:24
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1、函数、变量出现“could not be resolved ”问题
出现此问题一般是没有找到cocos2d-x声明的头文件,在eclipse将cocos2d的头文件目录引入,包括工程目录、platform/android
在hellocpp/main.cpp函数加入头文件
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include "...
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2014-06-08 15:06:08
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