在五一放假之前,我们的项目在功能实现上可以说实现了大半,总的来说的功能:谁是卧底,杀人游戏,大冒险,pose王等四个大部分,当然早在之前做的指南针,在后期再考虑是否加进去。目前除了大冒险,其余的功能已基本完整地实现了,后期再在游戏规则,界面设计等地方进行修改。to
dodoingdone大冒险在随机...
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2014-05-06 00:05:41
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五、哈希表
一般的线性表、树中,记录在结构中的相对位置是随机的即和记录的关键字之间不存在确定的关系,在结构中查找记录时需进行一系列和关键字的比较。这一类查找方法建立在“比较”的基础上,查找的效率与比较次数密切相关。理想的情况是能直接找到需要的记录,因此必须在记录的存储位置和它的关键字之间建立...
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2014-05-05 23:54:04
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五一过的一多半已经过去了,感觉过的真快。 言归正传说说最近一直在用的winform分页控件。
一. 添加新项-用户控件二.拖控件,这个很简单三.写代码using System;using System.Collections.Generic;using
System.ComponentModel;....
在上一章中提到了编码压缩,讲了一个简单的DataBlockEncoding.PREFIX算法,它用的是前序编码压缩的算法,它搜索到时候,是全扫描的方式搜索的,如此一来,搜索效率实在是不敢恭维,所以在hbase当中单独拿了一个工程出来实现了Trie的数据结果,既达到了压缩编码的效果,亦达到了方便查询的...
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2014-05-05 23:30:15
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一、委托初窥:一个拥有方法的对象
(1)本质:持有一个或多个方法的对象;委托和典型的对象不同,执行委托实际上市执行它所“持有”的方法。如果从C++的角度来理解委托,可以将其理解为一个类型安全的、面向对象的函数指针。
(2)如何使用委托? ①声明委托类型(delegate关键字) ②使...
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2014-05-05 23:09:49
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作为C++领域中为数不多的好用、高效的、跨平台的日志工具,Google的开源日志库glog也算是凤毛麟角了。glog
是一个C++实现的应用级日志记录框架,提供了C++风格的流操作。恰巧趁着五一我也学习研究了这个glog库,写个总结如下。走过路过的的各位牛人、高手可以忽略这篇文章了。从code.go...
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2014-05-05 22:59:44
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最近几天,由于IDC机房设备的问题,导致OA连接3天一天挂2次,真是把我抑闷着,最事一个烦事特别多好不容易等了一个五一假期,也不得空,把最近一些网友反馈的OA的一些功能及BUG进行修复,主要是以下几个大问题1、增加同步备注信息到路由的选项2、增加用户到期后,是否可以使用其他套餐充值卡充值3、增加用户...
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2014-05-05 22:50:31
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正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。自习室少有的几个人还在上着自习,而我为了解决这个问题。也...
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2014-05-05 22:39:25
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多线程编程之线程同步互斥量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享资源。【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解中讲述到,多线程共享进程资源,一个线程访问共享资源需要一段完整地时间才能完成其读写操作,如果在这段时间内被其他线程打断,...
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2014-05-03 16:10:12
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