视图: 基类 UIView : 尺寸填充模式 Mode 标识序号 Tag视图行为: 互动(Interaction): 互动开关(User Ineraction Enabled) 多点触摸(Multiple Touch) 绘图(Drawing):...
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2015-01-14 00:44:58
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227
1. Customizing Xcode File Templateshttp://blog.highorderbit.com/2009/03/15/customizing-xcode-cocoa-touch-file-templates/2. 关于Xcode中工程设置的说明,点击右键,可以看到"P...
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移动开发 时间:
2015-01-14 00:38:52
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221
在iOS8中,开发者们可使用向第三方应用开放了Touch ID权限的API,以便他们在应用中使用指纹认证来完成用户认证部分。本文主要介绍如何在应用中集成Touch ID来校验用户的身份。#import 这个库必须要Xcode6并且连接的是真机,才不会提示找不到的错误。 如果是模拟器会提示找不到这个库...
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移动开发 时间:
2015-01-13 17:19:43
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180
1.概述thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生产引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Sma...
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2015-01-13 12:14:45
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前言:在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了。有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行。比如:前端和后台作交互、大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等。也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用。
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2015-01-13 10:27:38
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最新有人问怎么在mac下配置Java环境变量,我这里介绍一种在自己账户下创建环境变量的方法
首先:打开终端,执行命令cd ~ ,这样就会跳转到当前账户下,跳转之后查看是否有.bash_profile文件,执行命令ls -a,
如果存在就直接打开,用vim或者mac自带的open都可以,如果没有就新建一个,执行命令touch .bash_profile,创建完后使用open .bash_prof...
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2015-01-12 13:06:46
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首先说下,这个插件是一个实现虚拟摇杆的插件,首先有一个EasyButton,这里我们就说下关于他的2个事件,其他像怎么获取组件是和NGUI和UGUI的方式差不多,EasyButton有2个事件,分别是1:Massage和Event,这里我们主要说下Event,Event是C#中的一个委托,什么是委托呢,大家可以去..
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2015-01-12 06:54:26
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由于使用 Cocoa 框架能够快速地创建一个可用的应用,这让许多开发者都喜欢上了 OS X 或 iOS 开发。如今即使是小团队也能设计和开发复杂的应用,这很大程度上要归功于这些平台所提供的工具和框架。Swift 的 Playground 不仅继承了快速开发的传统,并且有改变我们设计和编写 OS X ...
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2015-01-12 00:20:32
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344
在过去的时间里,人们对于设计 API 总结了很多通用的模式和最佳实践方案。一般情况下,我们总是可以从苹果的 Foundation、Cocoa、Cocoa Touch 和很多其他框架中总结出一些开发中的范例。毫无疑问,对于“特定情境下的 API 应该如何设计”这个问题,不同的人总是有着不同的意见,对于...
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2015-01-12 00:17:53
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1、打开terminal(终端)2、cd ~ (进入当前用户的home目录)3、open .bash_profile (打开.bash_profile文件,如果文件不存在就 创建文件:touch .bash_profile 编辑文件:open -e bash_profile)4、直接更改弹出的.ba...
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2015-01-11 10:55:18
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