码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:objective    ( 4754个结果
NSString/NSMutableString常用函数
NSString / NSMutableString 字符串处理,常用代码 (实例)Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString ,这两个类最大的区别就是NSString 创建赋值以后该字符串的内容与长度不能在动态的更改,除非重新给这个字符串赋...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 21:43:51    阅读次数:320
【《Objective-C基础教程 》笔记ch03】(四)OC中的OOP
一、声明类接口步骤:1、声明一个类接口,使用@interfacekeyword加上类名称。2、用 { 实例变量 } 来定义各种数据成员。3、方法声明,採用中缀符语法声明一个c函数,用到了冒号 : 。二、声明类接口实例://声明圆形circle类接口@interface Circle : NSObje...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 20:16:50    阅读次数:205
Swift初窥
Swift是什么? Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序。在设计Swift时.就有意和Objective-C共...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 14:03:23    阅读次数:170
Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C中的 blocks 以及其他一些编程语言中的 lambdas 比较相似。
闭包是功能性自包含模块,可以在代码中被传递和使用。 Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C中的 blocks 以及其他一些编程语言中的 lambdas 比较相似。  闭包可以 捕获 和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。 这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift会为您管理在 捕获 过程中涉及到的内存操作。 注意:如果您不熟悉 捕获 (captur...
分类:编程语言   时间:2014-06-26 07:05:53    阅读次数:231
自学ios:second day Objective-C
oc是c的超集,从c扩展而来,具备面向对象的特性,比如类,消息,单继承。c的部分:数据类型:short,int,long,float,double,char,pointer,struct常用方法:readline()atoi()sizeof()malloc()oc的部分:receiver:classNameOrObjectselector:method消息的传递通过[recei..
分类:移动开发   时间:2014-06-26 06:39:56    阅读次数:305
自学ios:third day Objective-C 常用class
NSString:它的实例可以包含任意的Unicode字符eg:NSString*name=@"jethro";//@"..."是一种oc简化写法
分类:移动开发   时间:2014-06-26 06:10:39    阅读次数:241
objects classes and metaclasses in Objective-C
Objective-C is a class-based object system. Each object is an instance of some class; the object'sisapointer points to its class. That class describ.....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 11:48:57    阅读次数:162
【《Objective-C基础教程 》笔记】(八)OC的基本事实和OC杂七杂八的疑问
1、成员变量、实例变量、局部变量的区别和联系,在访问、继承上如何表现。 2、属性@property 和 {变量列表} 是否相同,有什么不同。...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 00:13:19    阅读次数:180
【《Objective-C基础教程 》笔记】(七)OC的关键字用意小结
1.  #import     #import     #import "" 首先在当前目录中查找,如果未找到,则在Xcode设置的预处理程序搜索路径中查找文件。     #import 指令可以防止头文件被重复包含   2. typedef     用于给一个类型定义新名称 或 简化较为复杂的类型声明。   3. #define     用于宏定义预处...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 18:50:14    阅读次数:190
快用游戏中心开发建议
1.接入方式 导入快用库文件、资源文件和快用所需要的系统库文件。 2.接入前注意事项 (1)需提前签约,但快用服务人员比较给力。签约程序较快,可先行调试。 (2)需服务端支持(登陆二次验证和计费、发货),所以建议服务端和客户端同时接入。 (3)确保快用demo在真机上调试通过再做自己项目的接入。 3.开发者要求 熟悉Objective-C编程、IOS开发框...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 21:34:24    阅读次数:199
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!