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Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案
记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术。但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时。对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案,DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证)。只可惜,Android Doc中并没有对DiskLruCache...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 09:47:49    阅读次数:260
Activity的四种加载模式
Activity的加载模式是在清单文件AndroidManifest.xml文件中进行设置<activityandroid:name="...."android:label="@string/app_name"android:launchMode="singleTask"(Activity的加载模式)android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"></activity>1、sta..
分类:其他好文   时间:2014-08-07 07:26:19    阅读次数:228
Activity的四种加载模式(附:Intent标记位)
Activity的加载模式是在清单文件AndroidManifest.xml文件中进行设置<activityandroid:name="...."android:label="@string/app_name"android:launchMode="singleTask"(Activity的加载模式)android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"></activity>1、sta..
分类:其他好文   时间:2014-08-07 07:26:09    阅读次数:1065
Unity3d热更新全书-资源加载(一)从AssetBundle说起
Unity3D动态下载资源,有没有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本书都会花大幅篇章来介绍AssetBundle. 我们也来说说AssetBundle 我们试全面的分析一下Unity3D提供的资源加载机制 1.Resources//内嵌资源,使用方法Resources.Load,可以...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 02:57:18    阅读次数:226
64位 Windows 8/7 系统下的 32位PLSQL 联接 64 位 Oracle 11g
64位 Windows 8/7 系统下的 32位PL/SQL 联接 64 位 Oracle 11g     说明:安装完后Oracle的 oci.dll 是64位的,而32位应用程序 PL/SQL Developer 无法加载 解决方案 步骤一:下载Instant Client for Microsoft Windows (32-bit) 包  地址:http://www.o...
分类:数据库   时间:2014-08-07 00:52:47    阅读次数:266
使用JDBC连接数据库
JDBC(Java Data Base Connectivity)数据库连接,我们在编写web应用或java应用程序要连接数据库时就要使用JDBC。使用JDBC连接数据库一般步骤有:1、加载驱动程序 Class.forName(driver);2、创建连接对象 Connection con =Dri...
分类:数据库   时间:2014-08-07 00:23:17    阅读次数:266
分享jQuery&CSS3导航标签切换效果
jquery+css3完成的菜单导航特效引入代码:引入有一个googlejs api,加载没效果重新加载一下即可转载:http://www.qhttl.com/detail/v-25839-jquerycssdaohangbiaoqianqiehuanxiaoguo.html
分类:Web程序   时间:2014-08-07 00:22:47    阅读次数:219
logback logback.xml 常用配置详解
## 一:根节点包含的属性: * **scan**: 当此属性设置为true时,配置文件如果发生改变,将会被重新加载,默认值为true。 * **scanPeriod**: 设置监测配置文件是否有修改的时间间隔,如果没有给出时间单位,默认单...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 23:18:52    阅读次数:792
cocos2dx3.2 异步动态加载--------保卫萝卜开发总结(一)
cocos2dx3.2 异步动态加载...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 23:08:55    阅读次数:272
页面优化——js异步加载
同步加载 在介绍js异步加载之前,我们先来看看什么是js同步加载。我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。一般的script标签(不带async等属性)加载时会阻塞浏览器,也就是说,浏览器在下载或执行该js代码块时,后面的标签不会被解析,例如在head中添加一...
分类:Web程序   时间:2014-08-06 22:58:02    阅读次数:301
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