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搜索关键字:只读    ( 4647个结果
QSqlQueryModel的实例操作
QSqlQueryModel类为SQL的结果集提供了一个只读的数据模型,下面我们先利用这个类进行一个最简单的操作。我们新建Qt4 Gui Application工程,我这里工程名为queryModel ,然后选中QtSql模块,Base class选QWidget。工程建好后,添加C++ Heade...
分类:数据库   时间:2014-07-10 13:01:25    阅读次数:263
Mysql 命令详解
1.读取服务器变量: show [global|session] variables;2.更改非静态(只读)变量: set [global|session] = ;3.读取状态变量: show status; show session status; show global status;4.显示....
分类:数据库   时间:2014-07-07 13:54:06    阅读次数:183
【Unity3D】使用MD5值,确保本地Sqlite数据库内容没有被篡改
Sqlite的应用场景在判断是否使用存储格式为Sqlite模式的标准,我们的标准是内容只读。也就是说,除非发布者修改Sqlite内容,玩家只有读取的权限。换个角度说,Sqlite里面的数据都是游戏基础配置数据,比如游戏的关卡(不包括玩家取得的成就)、怪物的血量、装备的模板数据对于如何使用Sqlite...
分类:数据库   时间:2014-07-07 08:52:23    阅读次数:248
关于界面的按钮的显隐 还有jsp页面数据的传递 把页面的标签变成只读
//界面按钮的显示隐藏 界面input的锁定 function change(){ document.getElementById('first1').style.display="inline"; document.getElementById('first2').style.display="i...
分类:Web程序   时间:2014-07-07 08:39:34    阅读次数:227
JQuery 设置checkbox select radio 为“只读”
JQuery 设置checkbox select radio 为“只读”,通过测试知道使用HTML标签的 text 和 textarea 、button 可以设置readonly="readonly"属性。但是checkbox 、select、 radio 这三个控件使用起来不能使用readonly...
分类:Web程序   时间:2014-07-02 18:19:11    阅读次数:235
extjs的相关属性
通用属性: labelSeparator:''//表示fieldLabel后不会显示冒号“:” readOnly:true//只读 focusCls: 'txtHalfInput'//有焦点时的样式 maxLength:3, enforceMaxLength:true//输入位数check fieldStyle: 'margin-top:3px;'...
分类:Web程序   时间:2014-07-02 15:29:15    阅读次数:260
SQL数据库只读问题
在数据库操作中,往往会出现附加数据库只读现象,使得丧失了对数据库的其他操作。那怎么解决呢?下面一一道来。啰嗦的话就不多说了,直入主题吧!方案一:碰到这中情况一般是使用的sa账户登录的,只要改为Windows身份验证,再附加数据库即可搞定。方案二:使用sa登录SQL Server2008附加数据库,附...
分类:数据库   时间:2014-07-01 00:00:20    阅读次数:358
[Linux] ubuntu server sudo出现sudo:must be setuid root 完美解决办法
1.开机按shift或esc先进行recovery模式2.选择root命令行模式3.先执行#mount -o remount,rw /这个很重要,网上找的很多资料都不全没有这步造成无法恢复成功。因为recovery模式默认是以只读模式挂载的,如果不执行这句的话会报4.执行#chown root:ro...
分类:系统相关   时间:2014-06-30 15:00:36    阅读次数:304
MYSQL 架构
1.一般都做主从,主一个从两个。2.如果服务器出现故障怎么做故障转移?初级:如果主库出现问题,就看是否是主库硬件问题,导致短期时间内无法恢复。如果短期内无法恢复就切从库。(INNODB 断电数据读不会丢,他会写到磁盘,开机自动恢复)切从库需要程序去判断,然后修改用户权限,因为一般对从库只有只读权限。...
分类:数据库   时间:2014-06-30 14:23:37    阅读次数:359
[Unity菜鸟] Time
1.Time.deltaTime 增量时间 以秒计算,完成最后一帧的时间(秒)(只读)帧数所用的时间不是你能控制的。每一帧都不一样,游戏一般都是每秒60帧,也就是updata方法调用60次(假如你按60帧来算 而真实情况是不到60帧 那么物体就不会运动到你所想要的位置),但是真实情况是一般都达不到6...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 20:07:23    阅读次数:167
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