维基上的解释是:牟合方盖是一种几何体,是两个等半径圆柱躺在平面上垂直相交的公共部分,因为像是两个方形的盖子合在一起,所以被称作“牟合方盖”。说得有点绕,简单说:牟合方盖是两个半径相等并且轴心互相垂直的圆柱体相交而成的三维图形。个人觉得它是一种即方又圆的图形.相关软件参见:数学图形可视化工具,使用自己...
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2014-08-05 18:51:39
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之前有看到过很多基于HTML5或者CSS3制作的爱心动画,不过基本上都是2D平面的,今天在国外的网站上看到一个基于HTML5 3D的爱心动画,对于HTML5爱好者来说,不免兴奋了一把。下面将分享一下这个3D爱心动画的实现过程,可以一起来看看。当然你也可以先看一下DEMO演示这么好看的HTML5爱心动...
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2014-08-05 09:26:58
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题目链接:uva 11657 - Rational Billiard
题目大意:给定一个边界M,N,以及第一个球和第二个球的位置,第一个球以p,q的方向移动,碰到边界后被反弹,和光线的路线一致,问有没有可能集中第二个球。
解题思路:在网上参考别人的思路,首先将横纵坐标扩大相应倍数,保证p,q每移动一次对应在新平面为单位长度,然后只需要考虑横向移动所需要的步数,减掉纵向移动所需的步数后,...
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2014-08-04 11:03:37
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链接根据题意可以设三段路程分别为A,B,C那么总时间t = A/V+B/U+C/W.这样根据时间大小关系可以跟其余n-1个联立形成n-1个方程。化简后为A(1/vj-1/vi)+B(1/uj-1/ui)+C(1/wj-1/wi)>0这样就可以按照顺时针进行半平面交。初始需要加一个大的平面,可以加上4...
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2014-08-04 10:30:37
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链接将边长向内推进r,明显这样把第一个圆的圆心放在新的边长是肯定是最优的,与原本边相切,然后再找新多边上的最远的两点即为两圆心。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include ...
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2014-08-04 10:29:47
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链接逆时针给出线段,如果模板是顺时针的修改下系数的符号进行平面交即可。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 us...
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2014-08-04 10:28:28
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链接根据距离可以列得直线方程,附上初始矩形的四个顶点,依次用直线切割。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #define eps 1e-8 7 using namespace std; 8 const...
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2014-08-04 10:27:07
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平面设计的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师就业前景与就业方向分析如下: 平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的...
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2014-08-04 01:55:06
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1.3.2软件中的拾色器如何实现HSB的色彩空间模型 阅读本书的朋友恐怕很少有机会见到圆柱形的三维取色器,而HSB模式却是一个立体的空间。那么,软件里的颜色拾取器是如何在平面里体现出3D坐标系的呢?让我们从Windows调色板开始研究。图 1.22是Windows系统调色板的界面,抛开左侧的颜色列表...
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2014-08-03 17:47:45
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【求反射向量】 给定入射光线向量I和平面法向量N,求反射向量R,如下图。为了方便计算,这里假定I和N都是单位向量(模为1,编程时可先将I和N单位化)。 设入射光线向量I和反射平面的法向量N之间的夹角为theta。连接I的始端和R的末端,则有 R = 2P - I (1) 现在...
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2014-08-03 12:32:05
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