一、思路 基于STM8,按键处理,思路是这样的: 每20ms左右一次去扫描按键,用一个key_now记录当前值,用key_last记录上次的值,如果key_now和key_last同时有效,则开始进行cnt++。 我设定两个阈值,LONG_PRESS为100(100*20ms=2s),SHORT_P...
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2014-07-10 14:08:35
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转自:http://blog.sina.com.cn/hyiyun近些天,有网友的电脑出现:开机后屏幕一片漆黑,但屏幕中央显示有鼠标指针,并且可移动。按键盘上的不论什么键都没有反应,鼠标也仅可移动,单、双击都无效。说得简单点儿,就是电脑黑屏,仅仅显示鼠标。如上图事实上,我早在11月2日早晨8:30就...
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2014-07-07 20:47:47
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BUG造成的影响 继承自WindowImplBase的窗口类, 如果没有重写重写ResponseDefaultKeyEvent而由WindowImplBase默认处理的话, 会导致按一次有ESC键, 导致多个窗口全部关闭.产生原因第1张图: ESC按键属于PreMessage, 所以会经由这里的Pr...
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2014-07-03 10:54:45
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对于按键事件,Android调用mDevices[i]->layoutMap->map进行映射。映射实际是由 KeyLayoutMap::map完成的,KeyLayoutMap类里读取配置文件qwerty.kl,由配置 文件 qwerty.kl 决定键值的映射关系。你可以通过修 改./develop...
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2014-07-03 10:09:50
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字母和数字键的键码值(keyCode)按键键码按键键码按键键码按键键码A65J74S83149B66K75T84250C67L76U85351D68M77V86452E69N78W87553F70O79X88654G71P80Y89755H72Q81Z90856I73R82048957 数字键盘上....
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2014-07-03 06:25:05
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本篇文章通过按键驱动为例讲解输入子系统的开发流程。输入子系统由驱动层、输入子系统核心、事件处理层三部分组成。一个输入事件,如鼠标移动、键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序。用于报告EV_KEY,EV_REL,...
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2014-07-02 22:06:53
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系统为MTK默认的系统源码,Phone模式,底部有三个虚拟按键。需求为,设置成默认横屏,设定一个合理的虚拟按键方案。...
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2014-07-01 14:28:14
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Linux下如何使用Vi编辑器收藏vi 的工作模式Vi 在初始启动后首先进入编辑模式,这时用户可以利用一些预先定义的按键来移动光标、删除文字、 复制或粘贴文字等。这些按键均是普通的字符,例如 l 是向右移动光标,相当于向右箭头键,k 是 向下移动光标,相当于向下箭头键。在编辑模式下,用户还可以利用一...
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2014-06-30 23:17:39
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C++ GUI Qt4qtc++scrollobject编程事件(event)是由串口系统或者Qt自身产生的,用以响应所发生的各类事情。当用户按下或者松开键盘或者鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件;当某个窗口第一次显示的时候,就会产生一个绘制事件。用来告知窗口需要重绘制它本身,从而使得该...
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2014-06-30 15:29:12
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