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C# Ping 简单使用
编程过程中,有时候需要判断主机是否在线,最简单的方法就是使用Windows的Ping命令看看能否ping通。看到网上很多文章,说用C#去调用windows的ping.exe,然后解析返回的字符串。我觉得这种方式太麻烦了,就做一下简单判断,不想弄那么麻烦。 查了一下,C#专门提供了一个Ping类,与Windows下的ping命令类似: 命令空间: System.Net.NetworkInform...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 19:58:29    阅读次数:996
Android Volley 之自定义Request
今天群里一哥们需要自定义Volley的Request的例子,于是产生了这篇博客。关于Volley的介绍就不多说了,网上例子特别多。 Volley的所有的请求的超类型是Resuest,类结构如下图,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的。 一些简单的用法实例: RequestQueue newRequestQueue = Volley.ne...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 19:46:24    阅读次数:849
二分查找
【二分查找】 针对有序数组,性能非常好。 【时间复杂度】 logn 【代码】 #include #include //非递归实现二分查找 int BinarySearch1(int a[], int n, int key) { int left, right; int mid; left = 0; right = n - 1; while(left <= right) ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:42:22    阅读次数:538
软件产品经理的职责
做为一名新进产品经理,甚至一名资深PM,你可能都或多或少对这个职位产生某种迷惑。到底什么是产品经理?这个职位的主要职责是什么?在IT产业的不同领域,甚至在同一领域的不同公司,这个职位的定义似乎都有不同。     本文尝试根据自己多年的产品经理经验,给出产品经理的主要职责。 虽然在不同的公司,产品经理的角色和职责互有差异,但是有一些关键职责是任何一个产品经理都应承担的。可以将其归纳为如下六个方...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:40:57    阅读次数:665
我为什么选择go语言
这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。 其他语言的经历 C++ 在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 19:16:29    阅读次数:655
Zygote进程【2】——Zygote的分裂
在Zygote的诞生一文中init进程是如何一步步创建Zygote进程的,也了解了Zygote的进程的作用。Zygote进程的诞生对于整个Java世界可以说有着”开天辟地“的作用,它创建了Java虚拟机,并且繁殖了Java世界的核心服务system_server进程,在完成Java世界的初创工作以后,Zygote并没有死去,它只是暂时的沉睡(socket事件堵塞)在那里,一旦有需要(有客户端请求的...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:13:55    阅读次数:819
集合的排序
对于没有排序功能的集合来说,都可以使用java.util.Collections.sort()方法进行排序,它除了集合对象以外,还需要提供一个比较器。如果列表中的元素全部都是相同的类型,并且这个类实现了Comparable接口,就可以简单的调用Collections.sort()方法,如果这个类没有实现comparable接口,那么可以创建一个比较器传递一个Comparator实例作为Sort()...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:03:01    阅读次数:491
EJB3.0中的session bean以及MDB解析
大型业务系统面临的主要问题就是高并发性和事务访问,客户端的数量与服务器端的分布式对象数量存在一定程度的正比关系,客户端数量越多,服务器端分布式对象也就越多,如何解决这种高并发的问题也就成了企业级架构首先要解决的问题。EJB作为一种服务器端分布式组件,为我们提供了应对策略。 EJB提供了两种管理大量分布式对象的策略:实例池化和激活。下面分别对EJB组件模型中的三种模型进行一些分析。 ...
分类:数据库   时间:2014-04-27 18:37:17    阅读次数:1742
万能的函数 之 接口继承 实现继承~~~
在public继承中,(public 继承表示的关系是 “is  a ” 的关系),其类中定义的函数主要有三类:pure virtual函数,impure virtual函数以及non-virtual函数,这三种函数决定了public继承中的两个重要概念 : “ 函数接口继承” 以及 “函数实现继承”。那么接下来将针对这样一个不简单的问题做一些简介。 考虑如下的类定义: class Shape...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:29:13    阅读次数:526
Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内建网络简单服务器的建立)
使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:23:39    阅读次数:609
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