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搜索关键字:poj1753flip game    ( 5568个结果
iOS - 集成game center (leader board)
最近又一次用到game center里面的leader board。其实这个事情很简单,只是很容易忘记。所以就打算写下来。 iTunes Connect上创建app,然后启用game center 创建app就省略了,等创建成功后,不需要提交。我们就可以设置game center了。 首先点击新建的app,找到Game Center,如图 点击进入具体的game c...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 17:55:37    阅读次数:208
uva201 Squares
SquaresA children's board game consists of a square array of dots that contains lines connecting some of the pairs of adjacent dots. One part of the g...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 23:19:39    阅读次数:295
uva--10404Bachet's Game+dp
递推式dp。令dp[i]表示剩余i个石子时候的状况,dp[i]=1表示Stan必赢,dp[i]=0表示Stan必输; 状态转移:对于dp[i],如果前面有一个可达状态是必输的则dp[i]=1,否则dp[i]=0; 代码如下: #include #include #include using namespace std; int dp[1100000]; int main(...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 15:01:32    阅读次数:140
LeetCode:Jump Game
题目描述: Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents your maximum jump length at that position. ...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 11:13:23    阅读次数:174
疯狂喷气机小游戏总结
2/3D游戏:2D辅助插件:原生游戏制作难度系数:初级游戏教程网址:http://www.raywenderlich.com/69392/make-game-like-jetpack-joyride-unity-2d-part-11、控制摄像机跟随人物移动 public GameObject ...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 00:24:25    阅读次数:316
如何制作一个类马里奥的横版平台动作游戏 献给对动作游戏有爱的朋友
大家一定很想知道超级马里奥,洛克人这样优秀的横版动作游戏是怎么制作的吧? 本文翻译自国外著名IOS源码教学商业网站raywenderlich 的IOS Game Start Kits三件套之一的Platformer Game/平台动作游戏的前奏曲,另一个是Beat'Em up Game/横版格斗游戏,作者是国外游戏开发专家Jake Gundersen,曾参与开发过SFC时代的洛克人X系列。 开篇之前先怀旧一番吧!     还记得超级马里奥的青青...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 19:21:06    阅读次数:221
pygame开发PC端微信打飞机游戏
使用Python快速开发一款PC端玩耍的微信打飞机游戏,基于pygame实现。游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API。游戏最终将会以python源文件game.py形式完成,只需要运行python game.py就可以进入游戏。简单易学,步骤详细,完整代码等君来阅。
分类:微信   时间:2015-01-04 19:04:18    阅读次数:327
是男人就坚持20秒 java的swing弹弹球GAME
是男人就坚持20秒 java的swing弹弹球GAME...
分类:编程语言   时间:2015-01-04 15:25:44    阅读次数:202
dbgprint_Mine 调试输出
void DbgPrintf_Mine(char*pszFormat,...){#ifdef _DEBUG char szbufFormat[0x1000]; char szBufFormat_Game[0x1008]="Game:"; va_list argList; va...
分类:数据库   时间:2015-01-04 13:25:39    阅读次数:339
Unity3d基础
1、Unity中的坐标系是使用的左手坐标系,Y轴向上,Z轴向里,X轴向右2、五大面板Hierarchy:当前场景中的物体Project:项目中的所有资源Scene:当前场景的预览视图Inspector:属性Game:游戏视图,以主摄像机视角查看场景3、鼠标的操作左键:选择右键:调整视角,坐标系变换中键..
分类:编程语言   时间:2015-01-04 06:32:03    阅读次数:344
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