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【Android】进入Material Design时代
由于本文引用了大量官方文档、图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢!Material Design官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/des...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 19:05:05    阅读次数:325
【MaterialEditText】 Material Design 的 EditText
![MaterialEditText](http://static.oschina.net/uploads/space/2014/1104/125927_kg1s_1054084.png) 随着 Material Design 的到来, AppCompat v21 中也提供了 Material Design 的控件外观支持,其中包括 EditTe...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 17:44:00    阅读次数:257
【Android】AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到5.0之前的设备
AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到于5.0之前的设备本篇文章翻译自Chris Banes(就职于Google,是Android-PullToRefresh,PhotoView,photup的作者,GitHub地址:https://github.com/chrisba...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 17:06:41    阅读次数:326
创建Material Design风格的Android应用--使用Drawable
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: ### 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 00:23:02    阅读次数:199
创建Material Design风格的Android应用--使用Drawable
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比如,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题。 你可以给Bitma...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 00:14:03    阅读次数:276
设计一种100%可用性服务的架构--适用于任何系统(B/S,C/S)[中英文版本]
设计一种100%可用性服务的架构--适用于任何系统(B/S,C/S)[中英文版本] -- How to design an architecture which have 100 percent availability service?...
分类:Web程序   时间:2014-11-03 17:46:54    阅读次数:235
如何创建TWaver 3D的轮廓选中效果
TWaver 3D中,物体的默认的选中效果一般都是一个方方正正的外框。在HTML5的Mono版本中,TWaver提供了轮廓线样式的选中效果。...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 11:34:20    阅读次数:261
Magento后台手动修改订单状态方法
订单详细内容页手动修改订单状态方法:打开此文件:app\design\adminhtml\default\default\template\sales\order\view\history.phtml34行位置为如下原本内容: getStatuses() as $_code=>...
分类:其他好文   时间:2014-11-02 19:28:12    阅读次数:131
二十九、黑马程序员---设计模式
-----Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! 模式设计(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于.....
分类:其他好文   时间:2014-11-02 16:19:17    阅读次数:346
进入Material Design时代
进入Material Design时代 关于Material Design是5.0系统的重头戏,是一种具有可视化,交互性,动效以及多屏幕适应的全面设计。并逐渐成为一种设计标准,本篇文章通过对2篇官方文章的翻译,全面介绍Material Design的所有特点以及其实现和兼容,并整理了十多个在GitHub上相关的开源库,帮助你更好更快的实现Material Design。如果你正在学习或者即将学习并应用Material Design设计风格,那么这篇文章将对会帮助你更全面的理解它。...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 19:14:43    阅读次数:317
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