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搜索关键字:node.js(十二)——nodejs中的promise    ( 4746个结果
[原创]ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十二)
2.2.5投影距离的模拟 Photoshop投影样式面板的下一个属性是距离,它也存在于Flash的投影滤镜选项中。两者初始值一致,经笔者测试,两者在效果实现和数值意义方面基本一致。Flash不需要对默认参数进行更改。 下一项是扩展,乍一看,在Flash中并没有找到对应项。但仔细观察,在Photosh...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:26:44    阅读次数:195
Training的第二十二天
今天学到的两点比较重要的是:1.一个好的程序员要养成给代码注释的好习惯;2,遇到报错不要慌张,要善于分析问题并且善于运用网络搜索解决问题。
分类:其他好文   时间:2014-08-12 00:54:43    阅读次数:186
2014年环境监测仪器市场前景可期
污染问题,首先让环境监测仪器设备受到重视,其需求也大幅提升。尤其是全国各地加强了对PM2.5的监测与发布,使的环保部门都加大了对环境监测仪器设备的采购力度,为行业带来了拉动力量。 环保十二五进入攻坚阶段,整个板块仍将受益于环保投入持续加大。业内分析环境监测行业或存超预期增长相较于环保其他子行业...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 11:42:12    阅读次数:303
Java语言的基础知识10
第十二章(GUI事件)1、GUI事件的处理机制是建立交互式应用程序的关键技术,其中事件是用在程序界面上的各种操作。2、写程序的时候对于swing的一些空间譬如jprogressbar,jtextfield等空间在全局中声明以后,用的时候一定要new一下,自己经常忘记(由于对java理解不深)privateJText..
分类:编程语言   时间:2014-08-11 03:03:51    阅读次数:196
[收藏夹整理]VC部分
c++多线程(一)C++11 多线程鸡啄米:C++编程入门系列之十二(类与对象:面向对象设计的基本思想和特点)鸡啄米:C++编程入门系列之二十一(C++程序设计必知:类的静态成员)[笔记]VS2010 LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 的解决方法VC++/MFC程序图标...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 10:14:50    阅读次数:219
七日Python之路--第十二天(Django Web 开发指南)
《Django Web 开发指南》。貌似使用Django1.0版本,基本内容差不多,细读无妨。地址:http://www.jb51.net/books/76079.html? (一)第一部分 入门 ????(1)内置数字工厂函数 ????????int...
分类:编程语言   时间:2014-08-09 23:25:39    阅读次数:497
条款十二: 尽量使用初始化而不要在构造函数里赋值
看这样一个模板,它生成的类使得一个名字和一个t类型的对象的指针关联起来。templateclass namedptr {public: namedptr(const string& initname, t *initptr); ...private: string name; t *ptr;...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 18:11:48    阅读次数:227
Android学习路线(十二)Activity生命周期——启动一个Activity
Unlike other programming paradigms in which apps are launched with a main()method, the Android system initiates code in an Activity instance by invoking specific callback methods that correspond to specific stages of its lifecycle. There is a sequence of c...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 08:28:45    阅读次数:539
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)
第2章初识图层样式与滤镜无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝。因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上。从这点上说,Photoshop和Flash...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:05:40    阅读次数:256
ActionScript3游戏中的图像编程(连载二十二,第2章开始)
第2章 初识图层样式与滤镜         无论是生物学家达尔文,还是哲学达人马克思,都无法准确解答“世界上先有鸡还是先有蛋”这一困扰了人类数百年的难题,但我可以百分之一百肯定地告诉大家,不管先有的是鸡还是蛋,它的创造者都一定是上帝。因为无中生有的本事,几乎都掌握在上帝的手上。         从这点上说,Photoshop和Flash都是上帝的化身,前者静得从容,后者动得洒脱,它们从...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:51:40    阅读次数:217
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