对“磁贴”的理解是一点也不抽象的,为什么呢?只要你愿意启动WP系统,无论你是在模拟器中还是在真机中,是的,桌面上那一块块像地板的玩意儿,就是磁贴了。(图:磁贴) 在上图中,我们很直观地看到磁贴图块的“真”面目,呵呵,其实很明显,这个设计真的很有个性,老实说,WP刚推出的时候,很多人说它这个那个的,其...
修改resource下的lua或者ccbi文件时,xcode并不会察觉到,所以需要手动清理xcode缓存和模拟器缓存,开发效率比较低下。通过以下步骤可以实现自动刷新resource下的文件,且无需手动清理缓存或者clean。适用于xcode-5.0.21.选中xcode项目2.选择build pha...
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2014-06-17 15:32:33
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转自:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/01/1637566.htmlLogcatDump一份系统消息的日志。这些消息包括模拟器抛出错误时的堆栈跟踪。Android Log一个记录日志的类,用来将消息写入模拟器上的日志文件中。如果你在DDMS...
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2014-06-17 13:17:07
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此问题针对百度地图真机调试和模拟器.a文件的选取问题
"$(SRCROOT)/MobileYonyou/Third/BaiduMap_IOSSDK_v2.3.0_Lib/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)"
这样就可以根据运行环境自动选取.a文件.
-- "$(SRCROOT)/MobileYonyou/Third/BaiduMap_IOSSD...
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2014-06-16 18:43:31
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导入android源码后,基本都有错误,R.java也不会自动生成,因为是第一次导入工程,工程有错R.java就不会自动生成了,工程有错误,当然模拟器就不能启动,也就看不到效果。随后网上找各种解决方法,网上解决方法主要有这几种1、选择菜单Project
>> Clean ,前提是勾选上 Bulid ...
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2014-06-16 06:08:18
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二次用到,第一次是同事合的,第二次才明白,在此标记一下:
百度地图的api静态库有两个,真机的Release-iphoneos和模拟器的Release-iphonesimulator,为了使用起来方便,通常要合并起来,导入自己的工程中。
在终端执行以下方法即可:
进入静态库所在的目录
ls 显示当前所在硬盘的内容
cd 进入到目录中,进入下一级
编辑合成命令,根据l...
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2014-06-15 19:04:53
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至少是模拟器目录有变
iOS8下路径变为:
/Users/username/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/786824FF-6D4C-4D73-884A-696514481F7C/data/Containers/Data/Application/7D5B082E-53D5-4C60-86A0-1F6A0A1B98E3/Library/Cache...
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2014-06-15 12:26:58
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1.安装rlwrap的初衷; 2.安装rlwrap工具和遇到的问题; 3.使用rlwrap 工具; 1.安装rlwrap的初衷: 在Windows 下使用SQLPLUS都是可以使用上下左右方向键前后左右翻转移动,每句命令也是可以往前或往后修改,但Linux 下却不行,一直要使用SQLPLUS,这样做...
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2014-06-14 18:28:15
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一,配置PC机固态IP:
双击ip configuration
同理配置第二台电脑,再将这两台电脑连接到交换机,这时候这两台电脑就形成了一个简易的局域网了。
如图:
双击这个按钮,进入电脑的 cmd模式,ping 一下IP
这就表明,这两台电脑可以正常的通信了。不过使用的是广播模式。
二,配置动态IP
电脑ip configuration选择DHCP 自动获取...
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2014-06-14 17:33:55
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在使用大牛touchsnow开发的插件cocoseditor开发游戏时遇到了一些问题,然后就试着解决,最近想试下coocs2d-html5能否使用重力感应,发现是可以的,不过这个只能在移动真机上测试,电脑上的模拟器是不行的,
首先需要在onDidloadFromCCB()方法内设置可以使用Accelerometer:
this.rootNode.onAccelerometer = func...
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2014-06-13 23:57:05
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