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Android学习系列(39)--Android主题和样式之系统篇(上)
【基于最新的Android4.4的源码分析】每家公司或者每个移动团队无不想开发出一套自己的UI框架,融入自己的设计和特性,这必然会去修改android的ui。所以,学习和理解android的UI设计是最基础和非常有必要的。android ui设计最重要的就是主题和样式。1、位置在Android的fr...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 19:10:19    阅读次数:467
前端自动化测试工具doh学习总结(二)
一、robot简介 robot是dojo框架中用来进行前端自动化测试的工具,doh主要目的在于单元测试,而robot可以用来模仿用户操作来测试UI。总所周知,Selenium也是一款比较流行的前端自动化测试工具,与Selenium相比robot的优点在于robot触发的浏览器事件是真正的用户操...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 18:52:16    阅读次数:186
android ui定义自己的dialog(项目框架搭建时就写好,之后事半功倍)
自定义一个dialog:之前有很多博客都有过这方面的介绍,可是个人觉得通常不是很全面,通用性不是很强,一般会定义一个自己的dialog类,然后去使用,难道每一个dialog都要定义一个class吗??首先:dialog一般包含一个标题部分,内容部分,按钮部分,风格部分。progressdialog则...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 18:24:32    阅读次数:333
贵圈真乱
此页面为WP8“贵圈真乱”应用的发布页面。贵圈真乱是一款收集娱乐事件、八卦爆料、明星动态等娱乐资讯的WP8端软件。此页面主要记录开发进度、APP发布等情况。-------------------相关进度---------------------目前进度:UI相关资源前期准备中,各相关开放平台的App...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:12:15    阅读次数:211
android优化从网络中加载图片速度。。
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题:1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常。 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别。2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性尤其是在ViewPager,Gr...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 11:51:27    阅读次数:298
JavaScript(14)jQuery(JavaScript 库)
jQuery jQuery 是目前最受欢迎的 JavaScript 框架。它使用 CSS 选择器来访问和操作网页上的 HTML 元素(DOM 对象)。jQuery 同时提供 companion UI(用户界面)和插件。 jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程,很容易学习。 如何使用呢?以前没用过,感觉很茫然啊。。。慢慢摸索着弄弄看。。。...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 10:27:43    阅读次数:253
异常:未能加载文件或程序集”DAL”或它的某一个依赖项——解决办法
下面是我再使用抽象工厂+反射重构机房时,在Factoy中出现了下面一个问题: 去网上查了一下资料,发现这是一个很普遍的问题,它出现的原因主要有两种: 第一种: 加载DLL路径错误。解决办法是调整D层生成DLL的路径到UI的bin文件夹中。如下图: 反射的一个原则是:一切皆以UI层的bin文件夹中的dll名称为中心,说白一点,dll就是一个类库。我理解的反射,就是一串拼接的字符串...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:39:32    阅读次数:270
【视频分享】Liger UI实战集智建筑工程管理系统配商业代码(打印报表、角色式权限管理)
QQ 2059055336    课程讲师:集思博智  课程分类:.net  适合人群:中级  课时数量:23课时  用到技术:Liger UI框架、AJAX、JSON数据格式的序列化与反序列化、角色的交叉权限管理 本课程代码为商业版代码,用户可直接部署运行。  一、系统介绍:         集智建筑工程管理系统是专为建筑类企业打造的一款管理软件。本着“一工程一台帐”的原则...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 09:14:50    阅读次数:255
Android实践--Android Http 客户端编程之GET
Android Http 客户端编程设计模式(步骤): 1.网络权限:添加INTERNET用户权限。 2.UI设计:设计用户界面。 3.发出请求:客户端提交HTTP请求,提交数据,切记不能在UI线程完成。 4.接收响应:接收服务器端的响应,获取服务器返回数据。 5.UI更新:客户端业务处理,更新UI。...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 07:29:08    阅读次数:370
Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结
用Soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声, 而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。 SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。 但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果, 这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoad...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 03:50:39    阅读次数:424
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