这两天学习WCF,看了MSDN上的入门教程,和查找了一些网上给的例子,简单的实现了一下,感觉应该很适合我这种菜鸟级的选手看了。1、新建一个项目--WCF--WCF服务应用程序用的是MSDN上的加减乘除,所以在名称部分写的是Calculator删除自带的Service1和IService1两个文件,右...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-16 04:35:29
阅读次数:
313
前言:逛开源社区的时候无意发现的,用了一段时间,觉得还可以,特此推荐一下。lombok提供了简单的注解的形式来帮助我们简化消除一些必须有但显得很臃肿的 java
代码。特别是相对于 POJO,光说不做不是我的风格,先来看看吧。lombok 的官方网址:http://projectlombok.org...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-16 03:25:23
阅读次数:
333
对于大型游戏MMORPG游戏或是3D街景(虚拟现实)还有大型无缝地图都需要地图啊,关卡动态加载的机制来达到让用户感觉自己一直是在漫游,而不会出现Loading(读条),卡界面等情况。当然除非是垮区域无法依靠关卡和关卡中之间的关系做处理。UnrealEngine4
作为一个多年处于世界前矛的商业引擎,...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-16 03:07:16
阅读次数:
324
这次主要是简单介绍下Unreal4引擎使用前的配置
和VisualStudio2013调试插件的配置1. 在Unreal4安装目录下找到路径为Unreal Engine\4.0\Engine\Extras
的文件夹。如下图:可以很清晰的看到有 Android ,FX_tools , Maya_Ani...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 21:17:35
阅读次数:
608
WCF承载的具体框图WCF承载的具体原理WCFHost承载的相关类型介绍,主要包括ServiceHost,ServiceEndpoint,Binding,ServiceDescription,以及ServiceMetadataBehavior
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 17:57:42
阅读次数:
357
使用Unreal4引擎前需要安装 或者编译引擎。 下面就为同学们介绍下 Unreal4
安装配置。一.
在Win7下安装Unreal4在Win7下安装Unreal4需要以下几个步骤:1.打开“控制面板”的“程序和功能”检查是否已安装MicrosoftVisualC++2010Redistributa...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 17:05:39
阅读次数:
346
起因:今天在Home组下面的一个控制器中调用RequestApi组里的控制器下的方法,结果发现一直为Null调用不到,但是当单独打印RequestApi里的方法,是没问题的,郁闷死了。开始检测费了九牛二虎之力就是不行,最后看到RequestApi中调用了配置项,莫非是这个导致的,于是单独打印配..
分类:
Web程序 时间:
2014-05-15 12:54:43
阅读次数:
273
8.1概述连网是学习异步I/O的很好基础,而异步I/O对于在Java语言中执行任何输入/输出过程的人来说,无疑都是必须具备的知识。NIO中的连网与NIO中的其他任何操作没有什么不同——它依赖通道和缓冲区,而您通常使用InputStream和OutputStream来获得通道。本节首先介绍异步I/O的基..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 09:15:54
阅读次数:
336
9.1概述根据Sun的文档,一个Charset是“十六位Unicode字符序列与字节序列之间的一个命名的映射”。实际上,一个Charset允许您以尽可能最具可移植性的方式读写字符序列。Java语言被定义为基于Unicode。然而在实际上,许多人编写代码时都假设一个字符在磁盘上或者在网络流中用一..
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 08:53:58
阅读次数:
294
本段代码是JavaFx入门最常见的代码,它的作用是在“窗体”中央显示一个Button按钮,单击这个Button按钮,在控制台输出"HelloWorld",详细代码如下:importjavafx.application.Application;
importjavafx.event.ActionEvent;
importjavafx.event.EventHandler;
importjavafx.scen..
分类:
编程语言 时间:
2014-05-15 08:51:59
阅读次数:
301