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Android源码解读——RecyclerView回收复用机制
问题归类: 什么是回收?什么是复用? 回收什么?复用什么? 回收到哪里去?从哪里获得复用? 什么时候回收?什么时候复用? 带着以上几个问题来分析源码,当以上问题都能解释清楚的时候,对RecyclerView回收复用机制的了解也算是完成了。 1、什么是回收?什么是复用? 回收:即缓存,Recycler ...
分类:移动开发   时间:2021-01-04 11:29:05    阅读次数:0
前端的概述以及HTML的概述
web的发展史 web1.0 简单的静态页面 早期三大门户 搜狐 新浪 网易 web2.0 更注重用户之间的交互 用户即是信息的消费者也是制造者 微博 web3.0 人工智能 复杂的页面功能 即时通讯 web的前景 pc端的网页 移动端的网页 ios android 网页三层结构 HTML 结构层- ...
分类:Web程序   时间:2021-01-04 11:01:34    阅读次数:0
ANDROID中HANDLER使用浅析
1. Handler使用引出 现在作为客户,有这样一个需求,当打开Activity界面时,开始倒计时,倒计时结束后跳转新的界面(思维活跃的朋友可能立马想到如果打开后自动倒计时,就类似于各个APP的欢迎闪屏页面),如下图: 作为初学者,可能觉得直接开启一个包含倒序循环的子线程就ok了,具体实现如下: ...
分类:移动开发   时间:2021-01-04 10:50:09    阅读次数:0
Linux文本处理
分屏查看文件more/lessmore分屏查看,空格按屏查看less支持按行上下键查看,空格按屏查看 grep 查找 //若想使用正则表达式, 需要 -E选项grep -E "nice" metadata.txt //正则表达式匹配metadata中,包含nice的行egrep "nice" met ...
分类:系统相关   时间:2021-01-04 10:47:00    阅读次数:0
Linux查看文件指定行数内容与查找文件内容
Linux查看文件指定行数内容 1、tail date.log 输出文件末尾的内容,默认10行 tail -20 date.log 输出最后20行的内容 tail -n -20 date.log 输出倒数第20行到文件末尾的内容 tail -n +20 date.log 输出第20行到文件末尾的内容 ...
分类:系统相关   时间:2021-01-04 10:38:08    阅读次数:0
PHP代码审计05之正则使用不当
#前言 根据红日安全写的文章,学习PHP代码审计的第五节内容,题目均来自PHP SECURITY CALENDAR 2017,讲完题目会用一道CTF的题目和实例来加深巩固。这是之前写的,有兴趣可以去看看: PHP代码审计01之in_array()函数缺陷 PHP代码审计02之filter_var() ...
分类:Web程序   时间:2021-01-02 11:26:43    阅读次数:0
打包apk输出自定义文件名称
android { ...... buildTypes { ...... android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "name_v${variant.versionName} ...
分类:其他好文   时间:2021-01-02 10:49:20    阅读次数:0
地狱难度!字节跳动Android高级岗:说说RecyclerView的回收复用机制
前言 学习源码,研究源码编程思想,是程序开发者进阶的必经之路。然而,进了源码世界,就像是进了迷失森林,没有地图,迟早要死在里面。有个地图会好很多。 此类文集,专门用图解编程的方式,来讲解一个知识点,从一个点切入,理解切入点之后,再进行知识发散。 路漫漫,进阶之路不好走。与众君共勉之。 正文 大家都知 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-01 12:52:13    阅读次数:0
awk模式(Pattern)之二
正则模式 先说说什么是正则模式。 见名知义,"正则模式"肯定与"正则表达式"有关,所以,如果想要使用这种模式,则必须先学会在Linux中使用正则表达式,如果你对正则表达式还不是特别熟悉,可以参考博客中的系列文章:在Linux中使用正则表达式 前文中提到过,"模式"可以理解为"条件",当不指定模式时, ...
分类:其他好文   时间:2021-01-01 12:29:26    阅读次数:0
Android自定义view 模仿win10进度条
本文由zhangml0522投稿。zhangml0522的博客地址:http://blog.csdn.net/zhangml0522先上预览图:流程1.一个匀速圆周运动的点2.多个匀速圆周运动的点3.多个圆周运动的点,速度由快到慢4.点与点之间的间距线性减少,动画的最后合为一个点5.为了让动画看起来更加流畅,需要在动画即将结束的时候手动绘制点核心控件PathMeasure:截取Path中的一部分并
分类:移动开发   时间:2021-01-01 12:29:07    阅读次数:0
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