//默认给.dong-hua加上display:none;属性,源代码中没加,然后放入静态页中任意位置。点击上传按钮时将display改为block,然后上传结束 status返回200时将display改为none即可。 ...
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Web程序 时间:
2018-07-03 11:43:48
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一.CSS3变形 CSS3变形是一些效果的集合 如平移、旋转、缩放、倾斜效果 每个效果都可以称为变形(transform),它们可以分别操控元素发生平移、旋转、缩放、倾斜等变化 二.CSS3位移:translate <style type="text/css"> li a:hover{ transf ...
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Web程序 时间:
2018-06-23 14:30:26
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166
UIImageView高效加个圆角 一般通过clipsToBounds和layer.cornerRadius会强制Core Animation提前渲染屏幕的离屏绘制,影响性能。 通过贝塞尔曲线切割图片实现path.addclip(); drawRect在以下情况下会被调用: 1、如果在UIView初 ...
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移动开发 时间:
2018-06-23 10:36:40
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208
DOTween插件: 一:安装就和普通的插件一样,拖到相应的目录下即可。 二:这是什么,有什么用。这是什么:这是一个功能十分强大的动画制作插件,当工程中有这个插件时,可以直接使用这个库中的一些方法,而使用它们可以直接通过Unity的一些基本组件来进行调用,可以通过transform调用基本位移动画, ...
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编程语言 时间:
2018-06-22 20:35:00
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680
WPF的样式类似HTML的CSS,属于资源,可以在设计页面或者资源文件中设计样式,然后在控件上引用样式。 资源对象,不属于样式,定义如下。 不需要用<Style> </Style>括起来。 一、样式的两类 普通样式 指定某类控件的样式。如下将设置页面中所有的TextBlock样式。 注意这里的<St ...
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其他好文 时间:
2018-06-16 13:33:10
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555
准备4张图片 UI control: code: 调用: void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { gridMain.Children.Insert(0, new MainBgAd()); } ...
一、理解准备 CADisplaylink 是一个计时器对象 可以使用这个对象来保持应用中的绘制与显示刷新的同步 电子显示屏是由一个个像素点构成,要让屏幕显示的内容变化,需要以一定的频率刷新这些像素点的颜色值,系统会在每次刷新时触发CADisplaylink 简单来讲就是一种定时器,利用刷帧和屏幕频率 ...
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2018-06-13 15:12:52
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169
遇到这样一个问题 想给角色设置ik 以实现代码控制的 更为自然的 角色动作 比如角色头跟随点击转动 身体也有相应扭转 https://docs.unity3d.com/Manual/InverseKinematics.html 这部分是很容易实现的 ,unity有现成的方法只需要调用一些带ik的AP ...
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编程语言 时间:
2018-06-13 14:50:57
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234
恢复内容开始 一、在首页导航栏上有一个自动摇晃的手机图标 ,而我一开始设置的是悬浮摇晃 由于将悬浮设置在图片外面的容器(a)上导致效果没出来,而且动画效果一直没出来。 解决方法:将悬浮改成自动播放(transform改为animation)将效果设置在图片上 恢复内容结束 二、图片导航栏下面有一个三 ...
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2018-06-13 11:54:14
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156