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搜索关键字:bundle    ( 4177个结果
本人的 $vim$ 配置, 仅供参考
``` """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" " 基础设置 """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ...
分类:系统相关   时间:2018-11-06 18:15:31    阅读次数:281
第二十四篇-用VideoView制作一个简单的视频播放器
这是一个播放本地视频的播放器,videoUrl1是手机里放置视频的路径 效果图: MainActivity.java package com.example.aimee.videotest; import android.Manifest; import android.content.pm.Pac ...
分类:其他好文   时间:2018-11-06 14:39:15    阅读次数:229
weex h5开发区别-实践初级篇
html标签 weex中没有标签的概念,html中标签对应于weex中的 "Components" weex 无 ,用 内部不能嵌入组件 在HTML中通常使用的 。 内容部分有滚动效果,使用``。使用css的overflow属性不能让内容滚动。 css语法 Weex 中只支持单个类名选择器,不支持关 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-05 20:49:07    阅读次数:799
Android------------fragment数据传递
一、activity向fragment的数值之间的传递 之间传递的关键函数fragemnt(自己创建的fragment去调用).setArgument(bundle) 和getArgument() 以下有许多注意事项: MainActivity.java ...
分类:移动开发   时间:2018-11-04 16:15:34    阅读次数:151
jenkins默认插件
jenkins插件下载地址http://updates.jenkins-ci.org/download/plugins/ 以下是的jenkins默认安装的插件的id以及现实的名称。 安装的插件 ace-editor.jpi (JavaScript GUI Lib: ACE Editor bundle ...
分类:其他好文   时间:2018-11-04 14:16:02    阅读次数:782
Android adt-bundle 开发环境的搭建_windows
本文完全拷贝的是: https://www.jb51.net/article/87953.htm 的文章仅仅用于自己保存学习消息。 Android开发环境有三种方式,分别是JDK+SDK+Eclipse+ADT、JDK+adt-bundle与JDK+Android Studio。 不要使用JDK+S ...
分类:移动开发   时间:2018-11-04 12:53:46    阅读次数:179
多个Activity之间共享数据的方式
现在要做一个项目,多个Activity之间要共享数据,所以要考虑共享数据的方式。 其实有如下5种方式: 1.基于消息的通信机制 Intent bundle ,extra 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream, 或者LinkList链表等等数据类型就不太好用。 2 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-04 12:39:10    阅读次数:192
Android adt-bundle 开发环境的搭建_Linuxs
本文完全是拷贝的: https://www.jb51.net/article/87957.htm 的文章, 有需要请看原文, 拷贝仅用于学习记录。 本文与《利用adt-bundle轻松搭建Android开发环境与Hello world(Windows) 》是姊妹篇,只是这次操作换成了Linux 。拿 ...
分类:移动开发   时间:2018-11-04 12:36:42    阅读次数:245
运行.xcworkspace项目后报错:'React/RCTBundleURLProvider.h’ file not found
情况:根据https://github.com/rebeccahughes/react-native-device-info添加依赖库,运行.xcworkspacea项目后报错 解决:Delete node modules, then run npm install (or better yet y ...
分类:Web程序   时间:2018-11-03 23:11:05    阅读次数:311
AssetBundle-----资源包划分
资源包划分 经常更新的资源放在一个单独的包里面,跟不经常更新的包分离;需要同时加载的资源放在一个包里面;其他包共享的资源放在一个单独的包里面;需要同时加载的小资源打包成一个包;对于一个同一个资源有两个版本,可以考虑通过后缀来区分(unity3dv1、unity3dv2) 逻辑实体分组:一个UI界面或 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-01 19:54:35    阅读次数:188
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