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搜索关键字:cocos2d-java cocoseditor cocos2d-x 游戏引擎    ( 745个结果
Unity3d 引擎原理详细介绍、Unity3D引擎架构设计 - zhibolife
时间2014-03-24 11:18:00博客园-所有随笔区原文http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3620440.html体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则。Unit...
分类:编程语言   时间:2015-04-14 19:17:33    阅读次数:222
Cocos2dx边学边总结——开篇(一)
Cocos2dx是一个很好的开源跨平台2d游戏引擎,我们都知道他底层是基于OpenGl ES的,OpenGl 是跨平台的。正是得益于这点 Cocos2dx的显示部分可以很好的跨平台运作,笔者认为 未来大一统的方向也是GPU渲染界面,其又有这么好的跨平台优势。何乐而不为呢。笔者只在计算机图形学课上.....
分类:其他好文   时间:2015-04-14 12:48:27    阅读次数:120
游戏引擎/GUI的设计与实现-序
几年前写《嵌入式GUI FTK设计与实现》,没写几篇就停止更新了。当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过嵌入式GUI FTK,以为自己对GUI还算熟悉,但是真正写起来还是有些力不从心。另外硬件的飞速发展,我感觉FTK的实用价值不大了,自己的精力转向了CANTK的开发,所以没有再写下去。...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 17:48:46    阅读次数:137
Lua游戏引擎Love试用
今天使用Love引擎,测试了一下其基本的一些特性。 由于是底层封装了opengl的库进行图形显示,效率当然还是非常高的,而且lua本身的运行效率也很高,这个架构就特别时候游戏原型的开发。...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 00:08:16    阅读次数:273
QQ空间玩吧HTML5游戏引擎使用比例分析
GameLook报道/“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心圆满落下帷幕。在会上全新的3D编辑器,Cocos Runtime等产品重磅公布,给业界带来了Cocos这款国产引擎的最新动态。同时Cocos引擎创始人王哲也提到在目前国内最重要的HTML5游戏渠道玩吧中Cocos...
分类:Web程序   时间:2015-04-11 08:52:36    阅读次数:143
游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划
对于学习一些东西,我比较习惯任务驱动式的学习,也就是说,要事先订好一个目标,要做什么东西,达到什么效果,然后根据自己了解的知识作一个可以实现这个目标的计划。现在要学的是游戏制作,而且是High-end的3D游戏制作。如前文 游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngin...
分类:移动开发   时间:2015-04-09 21:28:02    阅读次数:193
游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他
UnrealEngine 4和Unity3d的选择订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是C#我还是懂一些的,而Unity3d刚刚好最建议用的就是C#。...
分类:Windows程序   时间:2015-04-09 21:17:27    阅读次数:196
从GDI到Direct2D:基本准备
最近在做个游戏,因为不能用游戏引擎,所以一开始就选了MFC+GDI的组合,毕竟CImage类是相当好用的,结果发现游戏竟然在还没有加什么功能的时候就只能跑到30帧出头,我觉得有点悬,将来如果加上更多的功能的话,一旦卡到30帧以下就没法忍了。所以我去学了一下Direct2D,这个传说当中的GDI替代品。网上现在Direct2D的资料不是很多,其中我感觉MSDN的几个样例比较适合新手入门,上面的例子都是...
分类:其他好文   时间:2015-04-06 08:57:08    阅读次数:403
【计算机动画】蒙皮笔记
最近刚开始接触计算机动画,一片空白,尝试做了一下3D蒙皮,发现数学真是差得难以想象,矩阵的什么的全部忘记了,真是接下来该恶补一下基础了……在这里把遇到的几个问题记录一下。主要参考书目:《计算机动画算法与技术》《3D游戏》(英国人写的书已经绝版了)《3D游戏引擎设计——实时计算机图形学应用方法》关节就...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 01:31:29    阅读次数:132
cocos2d-x移植iconv到Android平台
iconv下载(Android) 源码下载地址,已编译完的iconv包(用这个即可) ios自带libiconv.dylib,只需#include 即可    步骤 1.libiconv解压文件放置 直接将解压的libiconv文件夹放在cocos2dx游戏引擎cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2目录下 libiconv中Andriod.mk文件内...
分类:移动开发   时间:2015-03-30 18:53:46    阅读次数:221
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