前言:目前自己在做使用Lucene.net和PanGu分词实现全文检索的工作,不过自己是把别人做好的项目进行迁移。因为项目整体要迁移到ASP.NET Core 2.0版本,而Lucene使用的版本是3.6.0 ,PanGu分词也是对应Lucene3.6.0版本的。不过好在Lucene.net 已经有 ...
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Web程序 时间:
2018-02-08 15:37:54
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实现RecyclerView多类型的实例:效果如下图所示 fragment_car.xml item_car1.xml item_car2.xml item_car3.xml ...
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移动开发 时间:
2018-02-07 14:47:44
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该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇文章 ...
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移动开发 时间:
2018-02-05 23:14:58
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262
Vertex Shader Fragment Shader ...
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其他好文 时间:
2018-02-05 16:04:42
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1.什么是DOM DOM是文档对象模型的简称,它的基本思想是把结构化的文档解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状的结构。所有节点的最终的树状结构,都有规范的对外接口,以达到使用编程语言操作文档的目的,所以,DOM可以理解成文档的结成变口。 严格的说,DOM不属于JavaScript,但是操作D ...
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编程语言 时间:
2018-02-02 21:46:07
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168
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇文章 ...
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移动开发 时间:
2018-01-30 19:57:00
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229
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53132952 本文出自: 【HansChen的博客】 概述 在Fragment使用中,有时候须要对Fragment进行add、remove、show、hide、replace等操作来进 ...
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2018-01-28 12:48:07
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场景中有一个平行光,一个×××点光源,设高光颜色为绿,效果如下:Shader代码:Shader"Custom/DifSpecPoint"{Properties{_Spec("Spec",Color)=(1,1,1,1)//高光颜色_Shin("Shin",range(1,32))=2//高光强度系数}SubShader{pass{tags{"lightmode"="forwardbase"}CGPR
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2018-01-26 14:48:42
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引用mdn的描述:fragment是一个空文档对象DocumentFragment对象的引用。 常用在保存生成的dom节点上: 上面这种写法每次生成的dom节点再插入dom中,都会引起页面的重排,耗费性能。 下面用DocumentFragments改进: 因为生成fragment(文档片段)存在于内 ...
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2018-01-24 15:22:34
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上节的最后我们实现了两个绿色的三角形,而绿色是直接在Fragment Shader中指定的。 这节我们将为这两个三角形进行更加自由的着色——五个顶点各自使用不同的颜色。 要实现这个目的,我们分两步进行,首先 在顶点数组里增加数据用来表示颜色 修改sendDataToOpenGL()函数中的verts ...