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Android Studio 虚拟机运行错误(The ADB binary found at XX is obsolete and ...)索性换成真机调试
虚拟机问题,可以说差点扼杀我开发 APP 的乐趣,哼,最后请教了一下辉哥(学长),终于解决 —— 用真机调试。下面是步骤: 首先,检查一下真机连接需要的 SDK 是否安装,未安装,勾选进行安装 接着用数据线连接电脑和手机,打开手机 USB 调试模式 在手机上选择 设置——>关于手机——>点击七次版本 ...
分类:移动开发   时间:2020-01-14 20:28:17    阅读次数:1021
esxi存储中启用usb设备
/etc/init.d/usbarbitrator stopchkconfig usbarbitrator off esxcli storage core device list |grep -i usb ls /dev/disks/ partedUtil delete /dev/disks naa ...
分类:其他好文   时间:2020-01-14 16:16:49    阅读次数:393
input上传文件、调用相机和FileReader的使用
选择所有图片文件 <input type="file" accept="image/*" /> //accept限制选择文件类型 选择相机 <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> 选择多个文件 <input type="file" ...
分类:Web程序   时间:2020-01-14 14:42:53    阅读次数:127
three.js入门第一个案例
准备工作 1.运用three.js进行3d开发,其实和页面编程一样,首先需要在html文件中引入 "three.js" 。Three.js使用面向对象的方式来构建程序,它包含3个基本对象: 场景(scene), 相机(camera), 以及一个渲染器(renderer)。 第一步: 引入three. ...
分类:Web程序   时间:2020-01-14 11:27:16    阅读次数:125
react native 添加包含原生代码的库需要几个步骤:
连接原生库:https://reactnative.cn/docs/linking-libraries-ios/ 添加包含原生代码的库需要几个步骤: 自动链接 第一步 安装一个带原生依赖的库: $ npm install 某个带有原生依赖的库 第二步 运行以下命令,它会根据package.json文 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-13 19:57:10    阅读次数:88
[RN] Camera: ViewGroupManager
Ref: 从Android到React Native开发(三、自定义原生控件支持) 既然有官方封装,那肯定少不了自定义控件。react native自定义组件还是很方便的,关键就在于ViewManager/ViewGroupManager。从类名上,很明显是对应原生中的View和ViewGroup。 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-13 18:15:09    阅读次数:166
2019版本kali linux系统安装
一: kali 系统安装 重启后 按F12 进入 BOOT 1:DVD 重装选择 关键字 DVD 2:USB 重装选择 关键字 USB 3:进入boot 开启虚拟化 Vir 选择 按键选择开启 enabled 4: F9 恢复默认BOOT设置。 F10 保存并退出 二:开始装载系统 1: 选择 DV ...
分类:系统相关   时间:2020-01-13 14:31:43    阅读次数:194
安装VMWARE ESXI
在服务器上放入VMWARE ESXI系统安装盘,启动服务器,执行以下步骤: 1.将 BIOS 设置为从 CD-ROM 设备或 USB 闪存驱动器引导 2.在出现的第一个安装引导界面中,点击Enter,确定继续安装 3.选择VMWARE系统安装的磁盘,点击Enter 4.选择主机的键盘类型。安装后可在 ...
分类:系统相关   时间:2020-01-13 10:58:48    阅读次数:139
支持USB4的Linux 5.6,有望在今年4月份推出
导读 根据外媒Phoronix的报道,Linux 5.6将支持USB4,。 USB4的规范在去年9月份发布,基于雷电3,并与之向后兼容。英特尔的开源部门在去年10月份添加了USB4的初始补丁。 据报道,由于利用了现有的雷电代码,Linux 5.6内核将同时支持主机端和设备端,而且代码相当紧凑,只有2 ...
分类:系统相关   时间:2020-01-13 10:35:13    阅读次数:77
OSG QT :获取鼠标的world坐标
网上的代码大部分是这样的: 1 auto matViewMatrix = camera->getViewMatrix(); 2 auto matProjectionMatrix = camera->getProjectionMatrix(); 3 auto wndMatrix = camera->g ...
分类:其他好文   时间:2020-01-13 01:07:10    阅读次数:89
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