首先给大家介绍一下KVO的使用场景:当某个对象的某个属性改变的时候,需要我们做出相应的处理事件。比如我们自定义下拉刷新,那么我们是如何得知用户要进行的下拉刷新数据操作呢,我们可以监听控件的frame,通过用户下拉该控件的时候,会修改该控件的frame.y属性,我们使用KVO监听这个属性。当这个属性的 ...
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移动开发 时间:
2017-02-02 20:54:14
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元类信息(相当于RTTI和反射),信号与连接,父子关系,调试信息,属性,事件,继承关系,窗口类型,线程属性,时间器,对象名称,国际化其中元类又提供了:classInfo,className,构造函数,多重祖先元类,method, property, Enumerator, Signal, Slot等 ...
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编程语言 时间:
2017-01-30 21:03:40
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这里只分析几个可能会常用到的魔法方法,像__new__这种不常用的,用来做元类初始化的或者是__init__这种初始化使用的 每个人都会用的就不介绍了。 其实每个魔法方法都是在对内建方法的重写,和做像装饰器一样的行为。理解这个道理 再尝试去理解每个细节装饰器会比较方便。 关于__str__和__re ...
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编程语言 时间:
2017-01-28 15:11:14
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项目简介 本项目就是RtmpApp嵌入式版本,在此基础上,融入之前的v4l2采集、ipu转码等内容,实现了usb摄像头的采集(yuv422)、ipu或者软件转码、x264编码、rtmp传输。 与前一个项目最大的不同在于数据衔接,以及数据转换,这里使用单独线程进行编码传输,里面涉及友元类的使用,是如下 ...
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2017-01-20 17:22:42
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一:描述:(该模式实际应用较少) Flyweight 享元模式是对大量细粒度的元素进行共享和重用。减少对象的创建减轻内存; 注和单例模式不同的是:享元模式的各个对象佣有各自的行为并可实例化,单例模式的各个对象佣有一样的行为并不可直接实例化。 二:模式图: 三:实现代码简单例子: 1、创建抽像的享元类 ...
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2017-01-19 11:09:21
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一、基元类型 、 引用类型 和 值类型的区别; 1、基元类型(primitive type):编译器直接支持的数据类型; 基元类型 直接映射到 FCL 中存在的类型。 C# 小写是基元类型,例如:string , 大写是FCL类型,例如String, 基元类型直接映射到FCL类型,所以这两者之间没有 ...
当创建实例时,需要调用User类,首先会检查有没有__metaclass__属性,找到了,通过metalclass创建类(基于User类,传入的name为User,父类为Model,属性为User类的属性)。之后在实例化过程中,需要调用创建的新的User类中的方法,如果没有,需要到父类(metalc ...
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2017-01-14 09:25:37
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一:介绍 1.为什么使用内置对象 对象类型是语言的一个部分 内置对象构成了每个python程序的核心部分 2.核心数据类型 数字 字符串 列表 字典 元组 文件 集合 其他类型 编程单元类型 与实现相关的类型 二:数字 1.**是乘方 2.math数学模块 3.random模块 三:字符串 1.介绍 ...
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2017-01-07 21:08:02
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编译器直接支持的数据类型称为基元类型。基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型。比如在c#中int直接映射到曹衍涛 System.Int32类型. IL(IL可以指Intermediate Language,同MSIL(Microsoft Intermediate Langua ...
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2017-01-07 09:59:16
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C++中友元函数的调用,一般分为三种方式: 1、一般的友元函数 2、类A作为类B的友元类,则类A的成员函数都是类B的友元函数。 3、一个类的成员函数作为另外一个类的友元函数 //分为友元函数的例子 类A 作为测试的类,类B 是类A的友元类。class A{public: A() { a = 100; ...
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2016-12-14 22:11:54
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