准备参数:图片文件流、文件名 方法:1.先将图片流通过System.Drawing.Image.FromStream方法转成图片对象 2.通过图片对象.GetThumbnailImage方法生成自定义长宽的缩略图。 生成方法: 缩略图生成: /// <summary> /// 缩略图 /// shi ...
iOS 下的相册与图片处理 需求 很多公司项目中都会使用到相册,以及相机,保存图片,从相册中选取图片等等操作。本文将详细介绍该功能如何实现优化,以及使用一些优秀的第三方库来辅助完成我们的需求。 photos framework 的使用 Photos Framework reference Class ...
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移动开发 时间:
2016-06-11 23:00:04
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Adobe Illustrator CC 2015 中文破解版 破解补丁下载 Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe illustrator 广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作 ...
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其他好文 时间:
2016-06-10 23:00:17
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1069
一、View转换为Bitmap 在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面。在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上。 可以通过调用控件的setDr ...
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移动开发 时间:
2016-06-09 06:15:58
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310
参考:http://www.open-open.com/lib/view/open1375933073921.html 提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。 使用UIImageP ...
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移动开发 时间:
2016-06-08 15:50:40
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用到两个image系统函数 imagecopymerge — 拷贝并合并图像的一部分 imagecopyresampled — 重采样拷贝部分图像并调整大小 调用传参: ...
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Web程序 时间:
2016-06-08 15:24:33
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168
在Android应用开发中,我们经常需要跟图片打交道,而图片一个很麻烦的问题是占用内存非常大,经常导致OOM,了解Bitmap相关信息,不同sdk版本中Android图片处理的变化,以及一些优化处理的方式对我们平时开发中对图片的会非常有帮助。这篇先介绍Bitmap基础内容,关于像素,存储信息,以及加载。...
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移动开发 时间:
2016-06-08 01:45:08
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安卓多媒体编程 1,计算机图形的表示方式方法 1.1 ①像素点形式(单色位图),一个像素点相当于1*1个像素,8个像素点就是8个0011占据一个byte的位置,200*200=40000 40000/8 = 5000byte字节 ②24位位图,一个像素点有24位(2的24次方)来表示颜色 ,3个by ...
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移动开发 时间:
2016-06-03 22:50:03
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274
前言:
在移动应用开发过程中,因为手机流量、网速、内存等因素的影响,
当我们的移动应用需要频繁的访问网络的话,对网络优化这块的要求就显得尤为重要。
比如某个应用要经常显示网络图片,就不能在每次显示网络图片的时候都去下载,
那就太耗时间也太耗流量了,这就需要对已下载好的网络图片进行缓存操作。
我目前开发的一个app,就是一个需要频繁处理网络图片的应用,图片处理是最难、最麻烦、最占内存资源的缓存处...
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Web程序 时间:
2016-06-02 14:59:52
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402