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手把手教你搭建PHP开发“黄金自由新搭档”
引言:随着PHP广泛应用白热化,大家使用的开发工具从重量级的ZendStudio到轻量级的Notepad++可以说是五花八门、应有尽有,这给初学者带来不少困惑,工具太多了就无从下手选择适合自己需要的东东。笔者亲自测试和比较,选择适合大多数开发人员追求既“自由、快捷、简便”又满足..
分类:Web程序   时间:2017-03-31 13:52:48    阅读次数:192
BZOJ 1086 [SCOI2005]王室联邦 ——DFS
手把手教你树分块系列。 只需要记录一个栈,如果等于B的情况就弹栈,令省会为当前节点。 然后把待分块的序列不断上传即可。 考虑到有可能弹出不是自身节点的子树节点,所以记录一下当前的栈底。 DFS即可 妈妈,我会树分块辣~\(≧▽≦)/~啦啦啦! ...
分类:其他好文   时间:2017-03-24 21:44:08    阅读次数:141
3D轮廓检测技术讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-23 19:14:29    阅读次数:270
基于物理的渲染技术(PBR)系列二
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-20 17:54:36    阅读次数:241
游戏中水的渲染技术系列一
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-18 21:36:12    阅读次数:134
手把手教你从零实现Linux misc设备驱动一(基于友善之臂4412开发板)
关于如何来写一个misc设备,在前面有篇文章已经介绍了大致的流程,现在就让我们来实现一个最简单的misc设备驱动。http://blog.csdn.net/morixinguan/article/de...
分类:系统相关   时间:2017-03-18 21:35:13    阅读次数:331
手把手教你从零开始用WordPress建站
最近,很多人来问我,怎么做一个实际项目?其实这个说简单也简单,说复杂也复杂,但是不管怎么样,从今天开始,一步一步的走,你肯定可以做一个属于自己的站点。 之前我也在群里说了,跟大家分享一下这方面的知识与经验,刚好最近也在做一个这方面的品牌站点,所以干脆就记录一下,同时,我会把整个项目的过程,一点一点的 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-18 01:01:07    阅读次数:4204
手把手教你完成MaxCompute JDBC自定义日志配置
本文讲述了如何在MaxCompute JDBC 2.0 beta版本中完成日志功能的相关配置,并进一步对logback的配置文件进行了示例及说明。 ...
分类:数据库   时间:2017-03-17 17:45:53    阅读次数:330
OpenGL核心之SSAO技术讲解(一)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-15 19:09:21    阅读次数:297
OpenGL核心技术之SSAO技术讲解(二)
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...
分类:其他好文   时间:2017-03-15 19:08:12    阅读次数:234
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