新建工程的时候选择:Win32 Console Application在向导的地方勾选MFC头文件支持,确认即可等待初始化文件完成后,VS2010会自动打开 项目名.cpp的文件其中int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])这个相当于main...
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编程语言 时间:
2015-06-11 12:20:57
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193
前面讲了怎么创建一个LLK游戏,这一节讲一下这个新建工程的结构,先搞清楚结构,后面再讲如何写我们自己的游戏。看这个工程,有两个工程图标,一个是LLK工程,一个是cocos2d-x工程。cocos2d-x是以一个库工程的形式引入到我们的LLK工程里面的。
Classes是游戏逻辑文件的分组,这个组里面是纯游戏逻辑相关的cpp文件,到时候如果要移植到其他平台,就是要移植这一部分的代码。
Resource...
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2015-06-10 14:18:07
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1.主要参考资料:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage
本文以AFnetworking三方宽假为例
2. 安装完成后,新建工程:CocoaPodsDemo----》并在该工程目录下新建PodFile
文件,并在该文件中输入一下
platform :ios, '7.0'
pod "AFNetworking", "~> 2....
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Web程序 时间:
2015-06-09 11:54:17
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本人刚接触在CentOS上,使用Neatbeans开发C++项目,由于项目的原因,需要在C++工程中调用Python脚本,在这个过程中遇到一些问题,都是比较基础的,写此文章就当记笔记了。
环境
操作系统:CentOS 6.6
开发工具:Neatbeans 8.0.2
系统已经自带了Python,版本是2.6
第一步:新建工程,并加入相应代码,源代码如下
包含了Pytho...
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编程语言 时间:
2015-06-05 10:18:06
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152
昨天用SDK更新了数据,今天用eclipse新建工程,发现出错,找了半天才发现问题所在,遂注册博客,记录问题,便于以后查阅。eclipse报错:Found2versionsofandroid-support-v4.jarinthedependencylist,butnotalltheversions...
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2015-06-03 19:17:54
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最近做的有关物流的APP中,货物数量的单位需要在给定的范围选取(比如:吨、方、件),但ios没有类似Android中的下拉框,我就自己想了办法自制了一个,效果还算满意;以后项目组的本科小师妹会帮我一起做ios端的开发,在此表示感谢!!!第一步:新建工程XiaLaKuang(名字比较俗,新建方法不再比...
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移动开发 时间:
2015-05-31 18:16:25
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163
关于 SlickEdit 的安装与配置,请点此链接。
1)启动 SlickEdit
2)根据需要创键工程
a)新建工程( Project —> New )
b)根据需要选择要创建工程(这里为 GNU C/C++)
c)可创建可执行程序、动态库、静态库(这里为可执行程序)
d) 空白工程,带 main()的工程,...
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系统相关 时间:
2015-05-29 14:03:04
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370
1、Visual Basic 6.0这么著名的软件的下载地址就不提供了,网上一搜一大把,建议下载多达100M-200M的序列号为一堆1的企业版完整版,以免以后部分功能被精简掉。毕竟那个5M的精简版vb6看起来就觉得不是很对头的样子。
安装好vb6,重新启动电脑之后,打开vb6则是如下的界面。
弹出“新建工程”的选框,选择“标准EXE”,之后“打开”
2、在左方的工具栏,选择标签控件Lab...
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2015-05-26 14:30:20
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作为一个即将步入游戏行业的新人,手写经典小游戏是必备技能哦。
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由于录屏软件的问题,颜色和帧率与实际有所出入,不过不影响。
步骤
1 新建工程
建一个基类为QWidget的QT gui工程,实际过程中所有gui代码包括界面布局都是手巧的,所以其实不需要简历ui文件。
2 定义游戏数据结构
游戏场景和方块都用二维数组存储,有方块的存1,无方块的存...
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2015-05-25 11:33:07
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1、新建工程:liubo.uvproj2、建立目录: 工程目录下建立文件夹: USR, Readme库函数中加入文件夹:ASM, System复制进入工程文件夹 Tartge: STM32groups: ASM , USR, Lib , System, Readme 3、设置 (1) Device:...
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2015-05-24 15:33:51
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