码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:新建工程    ( 644个结果
控制台console使用MFC库函数,Cout输出CString的方法
新建工程的时候选择:Win32 Console Application在向导的地方勾选MFC头文件支持,确认即可等待初始化文件完成后,VS2010会自动打开 项目名.cpp的文件其中int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])这个相当于main...
分类:编程语言   时间:2015-06-11 12:20:57    阅读次数:193
cocos2d-x 3.6连连看工程结构
前面讲了怎么创建一个LLK游戏,这一节讲一下这个新建工程的结构,先搞清楚结构,后面再讲如何写我们自己的游戏。看这个工程,有两个工程图标,一个是LLK工程,一个是cocos2d-x工程。cocos2d-x是以一个库工程的形式引入到我们的LLK工程里面的。 Classes是游戏逻辑文件的分组,这个组里面是纯游戏逻辑相关的cpp文件,到时候如果要移植到其他平台,就是要移植这一部分的代码。 Resource...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 14:18:07    阅读次数:106
cocoaPods 安装使用测试(AFNetworking为例)
1.主要参考资料:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage 本文以AFnetworking三方宽假为例 2. 安装完成后,新建工程:CocoaPodsDemo----》并在该工程目录下新建PodFile 文件,并在该文件中输入一下 platform :ios, '7.0' pod "AFNetworking", "~> 2....
分类:Web程序   时间:2015-06-09 11:54:17    阅读次数:129
在CentOS上使用Neatbeans开发C++,调用Python的过程、遇到的问题和解决办法
本人刚接触在CentOS上,使用Neatbeans开发C++项目,由于项目的原因,需要在C++工程中调用Python脚本,在这个过程中遇到一些问题,都是比较基础的,写此文章就当记笔记了。 环境 操作系统:CentOS 6.6 开发工具:Neatbeans 8.0.2 系统已经自带了Python,版本是2.6 第一步:新建工程,并加入相应代码,源代码如下   包含了Pytho...
分类:编程语言   时间:2015-06-05 10:18:06    阅读次数:152
v4路径与V7冲突问题
昨天用SDK更新了数据,今天用eclipse新建工程,发现出错,找了半天才发现问题所在,遂注册博客,记录问题,便于以后查阅。eclipse报错:Found2versionsofandroid-support-v4.jarinthedependencylist,butnotalltheversions...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 19:17:54    阅读次数:135
IOS自制类似于下拉框的控件
最近做的有关物流的APP中,货物数量的单位需要在给定的范围选取(比如:吨、方、件),但ios没有类似Android中的下拉框,我就自己想了办法自制了一个,效果还算满意;以后项目组的本科小师妹会帮我一起做ios端的开发,在此表示感谢!!!第一步:新建工程XiaLaKuang(名字比较俗,新建方法不再比...
分类:移动开发   时间:2015-05-31 18:16:25    阅读次数:163
Linux 开发环境搭建与使用——SlickEdit 简单使用教程
关于 SlickEdit 的安装与配置,请点此链接。 1)启动 SlickEdit 2)根据需要创键工程 a)新建工程( Project —> New ) b)根据需要选择要创建工程(这里为 GNU C/C++) c)可创建可执行程序、动态库、静态库(这里为可执行程序) d) 空白工程,带 main()的工程,...
分类:系统相关   时间:2015-05-29 14:03:04    阅读次数:370
【Visual Basic】Helloworld
1、Visual Basic 6.0这么著名的软件的下载地址就不提供了,网上一搜一大把,建议下载多达100M-200M的序列号为一堆1的企业版完整版,以免以后部分功能被精简掉。毕竟那个5M的精简版vb6看起来就觉得不是很对头的样子。 安装好vb6,重新启动电脑之后,打开vb6则是如下的界面。 弹出“新建工程”的选框,选择“标准EXE”,之后“打开” 2、在左方的工具栏,选择标签控件Lab...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 14:30:20    阅读次数:207
Qt小游戏开发:俄罗斯方块
作为一个即将步入游戏行业的新人,手写经典小游戏是必备技能哦。 预览 由于录屏软件的问题,颜色和帧率与实际有所出入,不过不影响。 步骤 1 新建工程 建一个基类为QWidget的QT gui工程,实际过程中所有gui代码包括界面布局都是手巧的,所以其实不需要简历ui文件。 2 定义游戏数据结构 游戏场景和方块都用二维数组存储,有方块的存1,无方块的存...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 11:33:07    阅读次数:158
keil配置工程文件
1、新建工程:liubo.uvproj2、建立目录: 工程目录下建立文件夹: USR, Readme库函数中加入文件夹:ASM, System复制进入工程文件夹 Tartge: STM32groups: ASM , USR, Lib , System, Readme 3、设置 (1) Device:...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 15:33:51    阅读次数:251
644条   上一页 1 ... 44 45 46 47 48 ... 65 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!