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UML九种图 之 顺序图和协作图
前言         前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线     3.消息的分类      简单消...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:28:36    阅读次数:368
UML九种图 之 包图和对象图
前言     对象图和包图依旧是对系统的静态的描述。 包图     1.构成           2.包中的元素       类、接口、用例、构件、其它包等。(若包被撤销,其中的元素被撤销)     3.包之间的关系       泛化、细化、依赖(常用)     4.包的作用      (1)逻辑上把一个复杂的图模块化      (2)组织源代码     5.包的常见问...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:41:38    阅读次数:203
分层应用——如何实现登录?
这样,各层分工明确,职责清晰。既有利于合作开发,也大大降低了维护的成本和维护的时间。与我们第一次机房收费系统的登录界面相比,分层之后的登录界面就显得效果好多了。但是分层不是分的越多越好,过多的分层限制了开发人员与客户对系统的理解能力,限制了客户与开发人员的交流。分层越多的话,可靠性有时也是不稳定; 项目开发中实在是要具体分析,盲目套用耦合不降反升,效率不高反低,维护不便反繁。 分层不是目的,是软件发展的产物和毕竟之路。层化是把软件横向切了几刀,模块化是把软件纵向切了几刀。我们要灵活使用分层,更好的...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:34:59    阅读次数:421
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