1、使用步骤 创建抽象/接口产品类,定义具体产品的公共接口方法;(产品接口类) 创建具体产品类,是继承抽象产品类的;(产品接口实现类) 创建工厂类,通过创建静态方法根据传入不同参数从而创建不同具体产品类的实例;(工厂类,创建具体产品实例) 外界通过调用工厂类的静态方法,传入不同参数从而创建不同具体产 ...
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2018-07-27 14:46:49
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简单工厂模式属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。从前我们并不了解简单工厂,每次需要使用某一个对象类的时候,我们首先需要知道包含该类的文件路径,并且需要包含该类的头文件,当我们在实现某一个功能时需要使用到很多类的时候,我们会发现需要包含大量的头文件,此时感觉特别
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2018-07-26 16:37:39
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写在前面的话 题目 用一种面向对象语言实现一个计算器控制台程序, 要求输入两个数和运算符号(+ /), 得到结果. 基础版本 input a number:16 input a operater(+ /): input a number:2 32 点评 1. 变量命名不规范 2. 无用的if条件判断 ...
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2018-07-24 23:52:15
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前言在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类工厂的子类。可以说是工厂模式中最简单的一种。打个比方,我们在
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2018-07-24 23:45:56
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简单工厂模式与策略模式 前言 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 在 ...
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2018-07-24 22:23:54
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设计模式 1. 创建型模式(6种) 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。 简单工厂模式(不是之一) 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 简单工厂模式(不是之一) 工厂方法模式 抽象工厂模式 原 ...
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2018-07-24 00:07:48
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Javascript设计模式-工厂模式 我理解工厂模式,就是把相关的多个类提供一个统一入口的一个模式,让你从一个入口就可以获得多个类,提高工作效率. 但是对于工厂模式也会有三种类型的实现方式,分别是:简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式.它们分别是在各自基础上有一定的改进. 简单工厂模式 也被叫 ...
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2018-07-22 22:23:15
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python设计模式 经典python设计模式全收录。用最简单的例子讲述设计模式,以及实战用法。不搞花架子。 PPT_python设计模式_建造者工厂模式和抽象工厂模式 https://www.cnblogs.com/lx63blog/articles/6905618.html 设计模式_各种模式之 ...
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2018-07-21 20:28:29
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