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搜索关键字:触摸屏    ( 731个结果
修改Windows触摸屏操作模式
分类:Windows程序   时间:2015-08-17 19:59:37    阅读次数:326
[00006]-[2015-08-17]-[00]-[ModBus RTU通讯协议实现思路]
公司目前所做产品都是基于ModBus-RTU通讯协议,最近一直在写触摸屏应用程序,多多少少也了解了触摸屏ModBus-RTU模块是如何工作的;【上位机】采用CSerialPort类实现基本的串口通信,每当接收到一个字符时,向主程序发送消息,以提示接收处理,个人建议,应该定义一个ByteData_Qu...
分类:数据库   时间:2015-08-17 19:11:46    阅读次数:207
安卓飞机大战(五) 飞机瞬移的解决方法
在游戏开发时,角色可以随手指移动,但是当手指移动到屏幕另一个位置时,角色可以瞬移解决方法如下:在手指触摸屏幕时进行判定,如果手指点到了角色并且在屏幕上进行滑动,角色才移动具体代码如下:定义一个值a当手指点到了角色并且在屏幕上进行滑动,a的值变为1,当手指离开屏..
分类:移动开发   时间:2015-08-16 23:26:59    阅读次数:203
DIY一个带WIFI的树莓派照相机
本文由 极客范 - Boyd Wang 翻译自 Phillip Burgess。欢迎加入极客翻译小组,同我们一道翻译与分享。转载请参见文章末尾处的要求。 概览 这个项目使用了Adafruit PiTFT触摸屏和树莓派摄像头模块来制作一个一按即拍...
分类:其他好文   时间:2015-08-16 10:53:46    阅读次数:336
Android(Linux)模拟按键、触摸屏等事件
前提:在我们应用程序或者在写Android自动化测试时候常常会需要模拟实体按键,来给我们做测试用。这也是我要整理的目的。主要的涉及的是Linux Input Event事件。以下的例子基于Android 5.1(Linux-3.10)。一、利用getevent、sendevent模拟按键(1)命令:getevent -t 结果:... add device 6: /dev/input/event9...
分类:移动开发   时间:2015-08-16 09:27:04    阅读次数:305
WinCE触摸校准的注册表是?[HKEY_LOCAL_MACHINE\Hardware\DeviceMap\Touch]
上图中的“CalibrationData”键值就是触摸屏的校验值,将这个值复制一下,然后打开PB的平台的project.reg 文件,加入如下的触摸屏注册信息,其中"CalibrationData"=之后的值就是上面我们复制的触摸屏校验值。 [HKEY_LOCAL_MACHINE\Hardware\DeviceMap\Touch] "CalibrationData"="1484,1168 584,536 568,1820 2356,1812 2356,488"...
分类:Windows程序   时间:2015-08-15 10:22:36    阅读次数:173
WINCE7中RTC时钟芯片BQ32K的开发
最近客户反映我们提供的WINCE7系统的RTC时钟设置后,掉电不能保存,总是回到2000年的起始年份, 我们的工业触摸屏使用的是AM3354方案,查看了原来的WINCE7系统源码,打开文件: C:\WINCE700\PLATFORM\AM33X_BSP\S...
分类:Windows程序   时间:2015-08-10 13:43:19    阅读次数:245
在未提供官方驱动的Windows平板上安装Win10且完美驱动的解决方案
Windows 10刚正式发布,按耐不住就想在平板上安装新的系统。直接升级,无奈遇到了page fault in nonpaged area的错误。全新安装可以成功,但是少了驱动很多功能用不了。笔者用下面的方法将七彩虹i108W平板成功安装Windows 10,并完美安装各种需要的驱动,触摸屏、重力感应等都可以用。特此分享,希望能帮助到需要的网友。该方案也适合其他Windows平板,解决的思路是一样的。...
分类:Windows程序   时间:2015-08-09 14:09:51    阅读次数:174
IOS中的三大事件
iOS中,所有显示在界面上的对象都是从UIResponder直接或间接继承的,只有继承了它才可以处理事件。而在ios中的事件可以分为三大类: 1.触摸事件 2.加速计事件(摇一摇) 3.远程控制事件 只要手指触摸屏幕,滑动,从屏幕离开,系统都会产生UIEvent对象类型的...
分类:移动开发   时间:2015-08-07 13:11:43    阅读次数:166
Linux输入子系统(转)
Linux输入子系统(Input Subsystem)1.1.input子系统概述输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是低层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C或者外部存储器总线读取键值,坐标等数据,...
分类:系统相关   时间:2015-08-05 21:53:29    阅读次数:169
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