并不是带着一颗追名逐利的心来弄这个东西。如果你是一个专门写代码的,那么你就能体会这种感觉,但是拖延着,心中一直没用一种紧迫感,感觉做不起来啥好用的东西,难以得到大家的认同。微信的平台提供了编辑模式和开发模式两种运营方式。整体来说,编辑模式其实还是很棒的,基本上只要微信能给你提供的基本服务都给你提供了...
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2016-01-11 01:33:44
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以下是自己的感悟,不解释,可以不认同,可以喷,随意!!无聊本身就是一种精神折磨,特别对想获取更多的人你可以重新洗牌,但是未必可以抓更好的牌改变是从上而下的,从内开始的希望不是光说出来的,是用实际行动证明的分享和真诚对于公司(特别创业初期公司)很重要,做人也同样你不傻别人未必笨了你认为你自己是什么,就...
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2016-01-10 09:17:27
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成长就是一个不断积累的过程,记录点点游戏项目中的一些吹毛求疵的优化。菜鸟己见,欢迎不认同者,批评指教!!! 首先我们看erlang自带的lists:delete源码 delete(Item,[Item|Rest]) ->Rest; delete(Item,[H|Rest]) -> [...
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2016-01-06 15:38:54
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游戏就是一种规则,最难的是创造规则让别人认同你的规则,享受你创造的规则给他们带来的快乐或者说不一样的体验。 所以创意是第一位,游戏在秉持虚拟现实的一大特性之外也不排除呈现超现实主义幻想的内容,因此幻想便是游戏开发的一个重要的开始。 我的第一个游戏是“弗兰之心”,已经发布在ios app st...
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2016-01-05 07:09:32
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1.私有:同类中2.默认:同包中的类3.保护:同包中的类 子类中(继承性)4.公有:无范围创建子类并覆盖方法时,必须考虑原来方法的访问控制:作为通用的规则,覆盖方法是,新方法的访问控制不能比原来的方法的更严格,但可以更松。涉及方法的访问控制:1.在超类中被声明为公有(public)的方法在子类中必须...
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2016-01-02 10:23:51
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看到最近园子里掀起了“.NET快不行了”、“.NET工资太低了”、“转行做XX”等一系列之风,不由得想说点什么,我只是基于自己的观点,你认同或者不认同,我就是这样认为,无所谓对与错,写文章就是为了交流思想。犹记得第一次参加面试时,一位53岁的微软老程序员问我:”你热爱编程吗?请以‘热爱编程’为题谈一...
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Web程序 时间:
2015-12-28 10:24:00
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我是在我堂哥的介绍下来到老男孩教育的,我来者的初衷就是因为互联网现在在世界上是无处不在的,它是们一个人都必须的一项技能了,同时老男孩的教育宗旨“你的努力会得到相应的回报”也就是说只要你足够努力那么高薪还有社会的认同也都会很自然的得到,这一点是我很喜欢的。我..
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2015-12-28 06:46:14
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读《浪潮之巅》有感 ——谈谈中国某些互联网公司 十月二十五日购书,今天才看完~ 感觉确实是一部非常赞的书! 对得起豆瓣的9.0评分. 非常推荐阅读。同一时候感谢吴军博士写出这么好的文章和大家分享自己的观点和思想. 前面部分仅仅是“非常认同。感觉...
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2015-12-25 19:08:48
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当你遇到一个白痴跟你争论,你怎么办。 你去跟他争论,跟一个白痴争论白痴问题,显得你也好白痴。 不理睬他,他的一些话恶心的你心里憋得慌。 你给他一巴掌,显得你自己没素质。 有时候你总得承认,同一片天空下,活着一些白痴。 三观不同的时候,你认为他是白痴,他认为你是白痴,然后满世界都是白...
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2015-12-23 16:02:25
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设计模式 一种或几种被所有程序员广泛认同的,有某些特定功能,或者实现某些特殊作用的编码格式 单例模式 键值编码(KVC) 键值观察(KVO) 观察者模式() 工厂模式(工厂方法) ps:MVC && MVVM && CVC一、单例模式 1 #impo...
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2015-12-21 17:47:36
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