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搜索关键字:thinkphp 查询操作    ( 5094个结果
thinkphp生成多张缩略图
public function SaveGoodsPhoto() { import('ORG.Net.UploadFile'); $upload = new UploadFile(); // 实例化上传类 $upload->maxSize = 314572...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 19:53:18    阅读次数:238
ThinkPHP创建应用的一般开发流程
使用ThinkPHP创建应用的一般开发流程是:系统设计、创建数据库和数据表;(可选)项目命名并创建项目入口文件,开启调试模式;完成项目配置;创建项目函数库;(可选)开发项目需要的扩展(模式、驱动、标签库等);(可选)创建控制器类;创建模型类;(可选)创建模板文件;运行和调试、分析日志;开发和设置缓存...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 16:00:44    阅读次数:188
ThinkPHP CodeIgniter URL访问举例
ThinkPHPURL访问:http://localhost/think/index.php/Home/login/func/[name/syt/password/123/]http://localhost/think/index.php/Home/login/func?id=10007&name=...
分类:Web程序   时间:2014-11-28 14:00:55    阅读次数:148
迷茫与飞跃:9月开始,明确了研究方向,功力提升明显,成绩比较显著
1.迷茫    2014年7月和8月,我再一次陷入了迷茫和沉思之中。对于未来人生道路和职业发展方向,又进入了思考期。遇到困惑的时候,需要冷静下来好好思考一番。  2.蛰伏   7月和8月,我再次研究了一段时间的PHP,学习了ThinkPHP,用Bootstrap构思了“小雷官网”的雏形。“小雷官网”是我长久以来思考和选择的结果。郁闷的时候,我也看了不少剧,逛了不少网站。3.结论    对于做事、人...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 23:41:51    阅读次数:231
thinkphp查询缓存
S()函数的使用:ThinkPHP把各种缓存方式都抽象成统一的缓存类来调用,而且ThinkPHP把所有的缓存机制统一成一个S方法来进行操作,所以在使用不同的缓存方式的时候并不需要关注具体的缓存细节。如:S('data',$Data);//使用data标识缓存$Data数据S('data',$Data...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 21:44:00    阅读次数:134
THINKPHP_常用资料笔记
14 11 27 函数库"common/" 手动加载 可通过load(@.hello),hello为函数库文件名称 自动加载 也可通过在项目配置文件中定义LOAD_EXT_FILE参数,例如: "LOAD_EXT_FILE"=>"user,db"...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 20:38:51    阅读次数:148
ThinkPHP框架开发的应用的标准执行流程
用户URL请求调用应用入口文件(通常是网站的index.php)载入框架入口文件(ThinkPHP.php)记录初始运行时间和内存开销系统常量判断及定义载入框架引导类(Think\Think)并执行Think::start方法进行应用初始化设置错误处理机制和自动加载机制调用Think\Storage...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 20:21:54    阅读次数:182
ThinkPHP--很多让你不懂得地方
惯例配置文件是:./ThinkPHP/conf/convention.php,其中设置的全局模板缓冲为 ????‘TMPL_CACHE_ON‘ ? ? ? ? => ?true, 可是当使用C( )函数读取该,如C(‘TMPL_CACHE_ON‘):(注C( )函数是ThinkPHP推荐使用...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 16:34:23    阅读次数:133
thinkPHP判断是否修改成功
thinkPHP中使用save方法来更新数据的save方法的正常执行时返回值是影响的记录数,出错时返回false,返回为0和返回false在很多业务场景下都是不同的。而当修改的内容和原有内容一致的时候返回的也就是0,通常在修改内容的表单中不进行任何修改点击修改按钮就是这种情况。0和false是不同的...
分类:Web程序   时间:2014-11-26 17:58:13    阅读次数:183
CodeForces 487D Conveyor Belts
题意: n*m(10^5*10)的棋盘  每个格子有个箭头表示行走方向  有q(10^5)个操作  更改操作即改变某个位置的箭头  更改最多10^4次  查询操作即询问从(x,y)位置开始走最后走到哪  或者  死循环 思路: 我们发现n大m小  联想到可能3进制状压什么的  如果不更新明显dp一下就好  更新少  联想到分块搞 因为分块有个很好的性质  “走出这一块,就不归我这一块管了”...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 14:26:56    阅读次数:205
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