深入分析Volatile的实现原理
引言
在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
它在某些情况下比synchronized的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上I...
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2014-06-21 19:47:44
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http://blog.csdn.net/czh0766/article/details/5260360昨天看了算法导论对散列表的介绍,今天看了一下Hashtable, HashMap这两个类的源代码,并参考了网上的一些观点,对它们的实现有了大概的理解。原来hashtable里的key-value还...
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2014-06-21 00:38:48
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本文旨在简单介绍大型互联网的架构和核心组件实现原理。 理论上讲,从安装配置,最佳实践以及源码来剖析各个组件,这个自然是极好的。由于笔者时间以及知识有限,有很多知识没有在工作中亲自实践的机会。所以有些地方语焉不详,还请大家多多指教。大型互联网架构解决问题的通用思路是将分而治之(divide-and-c...
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2014-06-20 16:44:34
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文/何登成 导读: 来自网易研究院的MySQL内核技术研究人何登成,把MySQL数据库InnoDB存储引擎的多版本控制(简称:MVCC)实现原理,做了深入的研究与详细的文字图表分析,方便大家理解InnoDB存储引擎实现的多版本控制技术(简称:MVCC)。基本知识假设对于多版本控制(MVCC)的基础知...
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2014-06-19 07:57:54
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http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/96744312、KVC/KVO实现原理键值编码和键值观察是根据isa-swizzling技术来实现的,主要依据runtime的强大动态能力。下面的这段话是引自网上的一篇文章:http://blog.cs...
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2014-06-19 00:12:37
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有时候我们在项目中会遇到使用折线图等图形,Android的开源项目中为我们提供了很多插件,但是很多时候我们需要根据具体项目自定义这些图表,这一篇文章我们一起来看看如何在Android中使用Canvas绘制折线图。先看看绘制的效果:实现原理很简单,我就直接给出代码:package com.example.testcanvasdraw;
import java.util.ArrayList;
imp...
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2014-06-18 11:43:15
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基数排序
一、基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。
其实现原理:将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零。然后,从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后,
数列就变成一个有序序列。
二、具体操作:此排序的真正实现是通过队列的装置,先进先出...
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2014-06-18 07:30:25
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大家去网上搜索Android定位location为null没法定位问题,估计有一大堆文章介绍如何来解决,但是最后大家发现基本没用。本文将从Android定位实现原理来深入分析没法定位原因并提出真正的解决方案...
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2014-06-17 16:15:57
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遮罩文字的动画我们在Flash中非常常见,作为Android的应用开发者你是否也想将这种动画做到你的应用中去呢?这一篇文章我们来看看如何自定义一个ImageView来实现让一张文字图片实现文字的遮罩闪烁效果,下面先来看看效果吧。(录屏幕延时导致效果看起来不是很好)一、实现原理 实现原理是重写View的onCreate方法,获取图片资源后对每个像素的透明度进行修改来实现,再启动一个线程来循环改变某...
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2014-06-16 19:53:26
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这几年,Android开始慢慢流行起来,很多项目也开始涉及这部分内容,所以学习Android也就变的很有意义了。
学什么
学习Android应该学什么,很多人有不同的见解。一般程序员可能只是学习Android的UI控件和Android的API使用等。高级程序员可能会研究一下Android的FrameWork和Android的实现原理。相对于这两者,顶级的程序员会深入的了...
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移动开发 时间:
2014-06-15 15:32:02
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