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搜索关键字:arm    ( 5360个结果
iOS 即时通讯 SDK开发包
一、系统介绍 BRAChat for iOS SDK是一套即时通讯开发平台(SDK),包含了音视频处理模块与P2P网络模块两大部分,是 Platform Core SDK的重要组成部分,专为iOS平台设计,适用于iPhone、iPad、iTouch等Apple公司移动终端设备,并针对ARM系列CPU进行了汇编优化,可以做为iPhone平台上的即时通讯内核引擎,也可以做为视频会议、网络教育、即...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 10:37:34    阅读次数:249
ubuntu14.04建立交叉编译环境,arm-none-linux-gnueabi-gcc: not found
ubuntu14.04建立交叉编译环境,arm-none-linux-gnueabi-gcc: not found~$ arm-linux-gcc/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin/arm-linux-gcc: 15: exec: /opt/FriendlyA...
分类:系统相关   时间:2015-01-13 00:02:31    阅读次数:611
Ubuntu 设置环境变量
http://www.cnblogs.com/hzhida/archive/2012/08/06/2624998.html我的变量地址/home/cjh/arm-2010q1/bin/home/cjh/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin
分类:系统相关   时间:2015-01-12 16:22:00    阅读次数:157
Codec Engine 的集成(完结)
本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。  Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D) 《Codec Engine 应用开发使用手册》              http://blog.c...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 09:28:56    阅读次数:302
使用 Codec Engine 的 API 函数(八)
本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。  Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D) 《Codec Engine 应用开发使用手册》              http://blog.c...
分类:Windows程序   时间:2015-01-11 16:17:43    阅读次数:376
cocos2d-js 开发常见问题
1. 编译android版本可能出现的问题记录如果编译的时候报错。出现/platforms/android-14/arch-arm/usr/lib/crtend_so.o: Unknown EABI object attribute 44或者R_ARM_THM_CALL against symbol...
分类:Web程序   时间:2015-01-11 00:55:58    阅读次数:321
使用 Codec Engine 的 API 函数(七)
本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。  Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D) 《Codec Engine 应用开发使用手册》           http://blog.csdn.net/dyz...
分类:Windows程序   时间:2015-01-10 18:16:15    阅读次数:220
Android内核源码bionic目录下的子目录arch-arm源码分析笔记
依旧是好记性不如烂笔头,今天需要学习的是arch-arm目录下的代码。 首先我们先看一下inclue目录下的endian这个头文件我们主要是需要知道下面的几点知识。 1、先看一下下面的代码的片段 #if !defined __ARM_ARCH_5__ && !defined __ARM_ARCH_5T__ && !defined __ARM_ARCH_5TE__ && !defi...
分类:移动开发   时间:2015-01-10 16:39:21    阅读次数:202
Arm Linux Kernel 构建 情景分析
概述构建一个内核,一般是先配置,后编译。这里以构建 Nexus5 内核为例,代号为hammerhead。配置通常做法是以厂商预置的配置为基础,根据自己需要进行配置。命令:make ARCH=arm hammerhead_defconfig执行完毕后,"arch/arm/configs/hammerh...
分类:系统相关   时间:2015-01-09 20:45:38    阅读次数:420
使用buildroot来编译文件系统
用buildroot来制作文件系统很方便,编译出来的文件系统是直接可用的,不用添加脚本等麻烦的工作,很多的库和app都可以 直接添加到文件系统里边,如常用的udhcpc,tftp等.本文以以ZYNQ 7010为例,制作一个ramdisk的文件系统,在z-turn开发 板上运行. 1. 到buildroot目录下执行make ARCH=arm menuconfig    Target...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 19:23:51    阅读次数:352
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