AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。
AnyCh...
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2014-05-10 02:02:05
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打算每天抽出一点时间学习音频方面的知识,在此做下汇总:1. 多媒体层预览
根据结构,明确学习内容。
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2014-05-08 21:30:44
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音频模块位于多媒体层里。多媒体层包含了图形、音频、视频三种技术。这三种技术会给你带来声觉、视觉上的良好体验。来看看ios的结构体系以及媒体层上的内容:
我们可以看出,媒体层位于cocoaTouch与Core Services 层之间并且媒体层主要包含图形、音频、...
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2014-05-08 20:48:55
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1./swap交换分区,一般为你机器内存的两倍,少于这个容量,系统无法进入休眠。
实质是硬盘上的交换空间而非分区,所以没有格式,默认休眠将数据储存于此
可以取消(如不用swap必须再设定方可休眠)——多数有1GB内存的桌面用户只要1.5GB swap即可。2GB以上内存的很多用户实际并不需要它——注意,大量处理音频、视频、图片需要3GB以上的交换空间。
2./ 根分区,一般选择1...
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2014-05-07 12:25:52
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在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在...
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2014-05-07 09:55:39
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媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
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2014-05-07 09:52:25
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翻阅了些资料,然后总结下,方便以后翻阅,嘿嘿。视频文件大小的计算视频文件体积:(音频码率+视频码率) x 时长 / 8如果一个视频的视频码率为3Mbps,
音频码率为512Kbps, 时长90分钟(5400秒), 那么整个视频文件的大小就是:(512/1024 + 3) x 5400 / 8 = 2...
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2014-05-07 01:39:20
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如果读到的是音频文件路径,需要先将音乐文件插入到多媒体库。如:path传入:/mnt/sdcard/mp3/a.mp3
//设置--铃声的具体方法 public void setMyRingtone(String path) { File sdfile = new File(path); ContentValues values = new Co...
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2014-05-06 22:55:52
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使用MediaRecorder录制音频步骤:
MediaRecorder recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
re...
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2014-05-03 20:51:30
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使用jquery-file-upload,可以通过js来上传多个文件,并且支持端电脑续传。
使用jqplay可以播放MP4、MP3等视频和音频文件,速度快,支持linux、windows等系统和各种浏览器。...
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2014-05-03 17:30:50
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