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搜索关键字:docker ui    ( 46244个结果
cocos2d-x3.0 ListView
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; void selectedItemEvent(Ref *pSender, ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:18:30    阅读次数:442
Android开发之Handler的使用方法(源代码分享)
Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI..      当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 23:20:06    阅读次数:512
C#三层架构登陆实例
很早之前,就听说过三层结构了。当时只知道 三层结构 是把 系统的 界面  跟 数据库操作等不相关的程序分别开来。原来这么简单的实现,确实传说中的 三层结构啊。 首先,先来看一下是哪三层。表示层(UI,User Interface),业务逻辑层(BLL BusinessLogicLayer),数据访问层(DAL Data Access Layer)。三层的划分是物理上的划分。 表示层(UI),这...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:09:09    阅读次数:369
cocos2d-x3.0 Slider
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RichText* _richText; Text...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:25:51    阅读次数:459
cocos2d-x3.0 RenderTexture(二)
.h #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; .cpp auto background = LayerColor::create(Color4B(200,200...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:27:20    阅读次数:367
Android Graphics专题(1)--- Canvas基础
Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 19:02:09    阅读次数:524
VC++的菜单控制和自绘菜单
菜单控制为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜单项。//D...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 01:11:58    阅读次数:418
三层架构分析
三层一般分为两类:物理上的三层和逻辑上的三层架构 物理三层架构是以逻辑的三层架构为基础的,如果没有了逻辑的三层,就根本谈不上物理三层架构的部署。 什么是物理三层架构呢? 从简单了说就是每一层都分别做成一个组件,如业务逻辑组件,业务实体组件,数据访问组件等。在到复杂一些就是构建分布式系统,例如将业务逻辑层与数据访问分别部署在不同的服务器上。 我们这里讲的主要是逻辑上的三层架构。 三层基础知...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:45:38    阅读次数:296
android利用apkplug框架实现主应用与插件通讯(传递任意对象)实现UI替换
利用apkplug框架用插件生成的View动态替换(添加)宿主Activity中的UI元素,以实现无需更新宿主应用就改变宿主UI样式的目的...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:44:40    阅读次数:421
50个Android开发技巧(20 使用MVP模式)
一、MVP介绍      随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。      在MVP模式里通常包含4个要素:      (1)View:负责绘制UI...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:24:39    阅读次数:412
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