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搜索关键字:arp 协议    ( 46425个结果
live555简介
live555编辑目录1live555简介2Live555 Streaming Media整体框架3openRTSP客户端流程1live555简介编辑Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 14:13:35    阅读次数:313
.net学习之Session、Cookie、手写Ajax代码以及请求流程
1.IIS 7 以上版本集成了两种模式,一种是经典模式,一种是集成模式(直接将asp.net框架集成到IIS中)2.浏览器和服务器端通过什么技术来实现的?Socket(套接字),通信的语法是HTTP协议,也就是请求报文和响应报文3.浏览器请求asp.net页面实际是请求的asp.net页面里的Pro...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 12:38:24    阅读次数:468
12-Objective-C特有语法:协议protocol
1.协议是用来干嘛的?用来声明一堆方法(不能声明成员变量)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守那个协议2.协议的定义@protocol 协议名称 // 方法声明列表....@end3.如何遵守协议1> 类遵守协议@interfac....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 10:07:32    阅读次数:293
TCP/IP(3.3) —ARP和RARP
ARP和RARP协议的作用ARP 我们知道,网络层使用的是IP地址,但在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用该网络的硬件地址。但IP和下面的网络的硬件地址以为格式不同而不存在简单的映射关系。(IP是32位,而局域网硬件地址是48位。)更换网络适配器还可能改换硬件地址。 地址解析协议AR.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:59:14    阅读次数:371
流媒体协议介绍
RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:05:49    阅读次数:456
IOS中利用NSKeyedArchiver进行数据的归档和恢复
1、相关知识点: 可以利用NSKeyedArchiver 进行归档和恢复的对象类型:NSString 、NSDictionary、NSArray、NSData、 NSNumber等 使用是必须遵循NSCoding协议对象,实现两个方法: encode...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 06:55:44    阅读次数:400
网络名词--“arp攻击”
arp
分类:其他好文   时间:2014-05-10 04:02:39    阅读次数:162
java点滴之操纵UDP的类:DatagramSocket和DatagramPacket
1.基本概念:     a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中   b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字   c.由这两个类所有构成的网络链接是基于UDP协议,是一种不可靠的协议。 2.DatagramSocket基本用法 DatagramSocket类:创建...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 03:42:52    阅读次数:329
蛋疼的Apple IOS Push通知协议
简介 Apple Push通知机制其实很简单,就是Apple的APNs服务器做为中间人,把消息推送到对应的设备上。 一张来自Apple文档的图: 当然,示意图看起来简单,但是还有一些实际的问题。 比如,如何区分Provicer的?如何区分设备的? 简单而言,是这样的: 每个应用都有一个自己的证书(certificate),开发者可以从苹果那里获得;应用可以到APNs服务...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 03:41:29    阅读次数:439
为什么要求数据链路层帧的长度必须限制在一定范围内?
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议。最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。 如果帧长度太小,就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据。如果数据帧太长就会出现有的工作站长时间不能发送数...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:52:32    阅读次数:433
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