??
9. misc
9.1. json
Scala-json
9.2. Configgy
http://www.lag.net/configgy/
简单配置及logging:
----------------------------
log {
filename = "/var/log/pingd.log"
ro...
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2014-10-16 16:18:32
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1.COMPUTE 一般用来计算目标端和源段的字段值,使用这个函数计算出目标端对应列想要的值Use the @COMPUTE function to return the value of an arithmetic expression to a target column. The value ...
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2014-10-14 00:30:27
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GG链路过多端口不足导致的报错OGG-01223...
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2014-10-12 11:49:07
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播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果是文件的话只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能...
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2014-10-11 13:50:55
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FFmpeg是一个集录制、转换、音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。 FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、 FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF...
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2014-10-09 21:40:27
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以官方的Third Person Template为例子,Character蓝图中的USpringArmComponent就实现了摄影机和场景碰撞和交互等大部分的功能了。
要实现摄影机延时,只需要修改它Lag一栏下的属性即可。
第一个控制摄影机移动时候的延时,第二个是控制摄影机旋转时候的延时,后面两个是延时速度,越小,延时越厉害。...
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2014-10-06 16:38:13
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android播放声音,一种是soundPool,一种是mediaplayersoundpool 适合播放反映速度要求较高的声效,比如,游戏中的爆炸音效mediaplay 适合播放时间比较长的声效,比如,游戏中的背景音乐我们来做个例子,一个是chang.ogg,一个是duan.wav这两个声效文件,...
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移动开发 时间:
2014-10-03 12:36:24
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1.对密码进行加密GGSCI (db11) 3> ENCRYPT PASSWORD ogg ENCRYPTKEY DEFAULTUsing default key...Encrypted password: AACAAAAAAAAAAADAHBLDCCIIOIRFNEPBAlgorithm use....
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2014-10-03 01:58:43
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LAG()和LEAD()统计函数能够在一次查询中取出同一字段的前N行的数据和后N行的值。这样的操作能够使用对同样表的表连接来实现,只是使用LAG和 LEAD有更高的效率。下面整理的LAG()和LEAD()样例:LAG(EXPRESSION,,)SQL> select year,region,prof...
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数据库 时间:
2014-10-02 15:53:43
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1,查看extract参数文件GGSCI (db11) 4> view param lhremd1EXTRACT lhremd1setenv(NLS_LANG=AMERICAN_AMERICA.ZHS16GBK)USERID ogg, PASSWORD oggReportCount Every 30...
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2014-10-01 02:09:10
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