C++ Primer 5E 有符号和无符号
无符号类型和有符号类型混合运算时,有符号数会被提升至无符号类型,如果其值为负责会产生错误。 int main(){ unsigned int u = 10;
int i = -42; std::cout using Vec = vector>;auto和d...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-28 00:19:15
阅读次数:
575
//: ORDER.CPP -- Order of constructor calls // with
inheritance#include #define inherit(derived, base) \class derived : public base
{ \public: \ deri....
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 00:09:24
阅读次数:
444
#include class base {public: virtual void v() const
= 0; virtual void f() const = 0 { // 纯虚函数也有实现内容,但子类仍然必须实现这个虚函数 cout <<
"base::f()\n"; }};voi...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 23:47:48
阅读次数:
561
对SD卡状态监听,到现在为止我知道的有两种方式:1.注册StorageEventListener来监听sd卡状态StorageEventListener中有onStorageStateChanged()方法,当sd卡状态改变时,此方法会调用,对各状态的判断一般会用到Environment类,此类中包...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-27 23:45:49
阅读次数:
637
jni.c中注册中int register_android_boa(JNIEnv *env){
jclass clazz; static const char* const kClassName = "com/lxl/ledClass"; //命名的类
/* look up the class */...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-27 23:43:52
阅读次数:
521
在上一篇文章中,我们详细介绍了如何驱动LCD,对于在LCD屏上呈现各种简单的图形已经不是一件高不可攀的难事。但如何绘制字符呢?其实每一字符就是一幅图像,字符的大小对应于图像的大小,字符的笔画对应于图像的内容。那么如何把字符转换为图像呢?简单的方法是使用“字模提取”之类的软件,它能够把任意的字符转换为...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 23:39:57
阅读次数:
524
3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:36:01
阅读次数:
747
□ 只读属性public class Example { string name; public
string Name { get {return name;} } }□ 只写属性public class Example { string ...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 23:34:03
阅读次数:
507
远程图形化登录,win7下:开始->mstsc->10.108.103.93即可进行后续输入账号密码验证登录。功能类似rdesktop。如图:
framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:18:13
阅读次数:
915