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STM32串口USART1的使用方法
前言: 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法来与使用工业标准NR 异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换。 USART利用分数波特率发生器提供宽范围的 波特率选择,支持同步单向通信和半双工单线通信。 1、STM32固件库使用外围设备的主要思路 在STM32中,外围设备的配置 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-10 09:40:54    阅读次数:216
【uva 11082】Matrix Decompressing(图论--网络流最大流 Dinic+拆点二分图匹配)
题意:有一个N行M列的正整数矩阵,输入N个前1~N行所有元素之和,以及M个前1~M列所有元素之和。要求找一个满足这些条件,并且矩阵中的元素都是1~20之间的正整数的矩阵。输入保证有解,而且1≤N,M≤20。 解法:这题的图转换得极妙!(*^▽^*) 我们可以发现找到的矩阵需要满足3个条件:1.N行M ...
分类:其他好文   时间:2016-11-10 09:36:08    阅读次数:205
使用两个 Windows 窗体 DataGridView 控件创建一个主/从窗体
使用 DataGridView 控件的一种最常见方案是“主/详细信息”窗体,这样的窗体可显示两个数据库表之间的父/子关系。如果选择主表中的行,将导致以相应的子数据来更新详细信息表。 主/详细信息窗体很容易实现,这需要使用 DataGridView 控件和 BindingSource 组件之间的交互。 ...
分类:Windows程序   时间:2016-11-10 09:34:29    阅读次数:249
在linux中,rpm和yum有什么区别?
rpm是由红帽公司开发的软件包管理方式,使用rpm我们可以方便的进行软件的安装、查询、卸载、升级等工作。但是rpm软件包之间的依赖性问题往往会很繁琐,尤其是软件由多个rpm包组成时。Yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUS ...
分类:系统相关   时间:2016-11-10 07:43:56    阅读次数:276
证件照(1寸2寸)拍摄处理知识汇总 此博文包含图片
一、电子版照片要求: 1、近期免冠照片,照片清晰,完整,背景红色、蓝色均可。 2、照片为jpg格式;大小为15KB—35KB之间:图片的尺寸为宽150像素,高210像素。 3、照片必须由数码相机拍摄,相机像素不得少于400万。 4、头像大小及位置:人像在相片矩形框内水平居中,头顶发迹距相片顶部占照片 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-10 03:23:27    阅读次数:341
【Java】接口与继承课后动手动脑
1.运行 TestInherits.java 示例,观察输出,注意总结父类与子类之间构造方法的调用关系修改Parent构造方法的代码,显式调用GrandParent的另一个构造函数,注意这句调用代码是否是第一句,影响重大! 结论: 通过 super 调用基类构造方法,必须是子类构造方法中的第一个语句 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-10 02:59:00    阅读次数:205
JAVA学习笔记-抽象类
-为什么需要抽象类?如何定义抽象类? ·是一种模板模式。抽象类为所有子类提供了一个通用模板,子类可以在这个模板基础上进行扩展。 ·通过抽象类,可以避免子类设计的随意性。通过抽象类,我们就可以做到严格限制子类的设计,使子类之间更加通用。 -要点: √ 有抽象方法的类智能定义能抽象类 √ 抽象类不能实例 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-10 02:55:20    阅读次数:200
SDUT 3363 数据结构实验之图论七:驴友计划
数据结构实验之图论七:驴友计划 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Submit Statistic Problem Description 做为一个资深驴友,小新有一张珍藏的自驾游线路图,图上详细的标注了全国各个城市之间的高速公路距离和公路收费情况,现 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-10 02:44:41    阅读次数:399
初学javascript
1.javascript实现的简单运算器 <HTML><HEAD><script type="text/javascript">function cal(){ var opt=document.getElementById("opt").value; var num1=document.getEle ...
分类:编程语言   时间:2016-11-10 02:20:28    阅读次数:236
cocos creator动画编辑器学习
动画是一个渐变的过程,怎么样在cocos creator的动画编辑器中实现这个过程. 一、层级关系: 1节点、2动画(Animation)、3动画剪辑(Animation Clip)、4属性轨道、5动画帧 a. 动画(Animation)是节点上的一个组件. b. 动画剪辑(Animation Cl ...
分类:其他好文   时间:2016-11-10 02:11:07    阅读次数:1707
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