1.静态内存,编译时申请,存储在栈,如基本数据类型。2.动态内存由一些没有名字,只有地址的内存块构成。那些内存块是在程序运行期间动态分配的。它们来自一个标准c++库替你管理的“大池子”(内存池),从内存池申请一些内存需要用new语句,他将根据你提供的数据类型分配一块大小适当的内存。你不必担心内存块的...
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2014-07-16 20:05:48
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本文转自:http://blog.csdn.net/meiyalei/article/details/2129120 生动清晰 解释一 转发是服务器行为,重定向是客户端行为。为什么这样说呢,这就要看两个动作的工作流程:转发过程:客户浏览器发送http请求----》web服务器接受此请求--》调用内....
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2014-07-13 12:06:33
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(十一)合成模式 Composite
合成模式是一组对象的组合,这些对象可以是容器对象,也可以是单对象。组对象允许包含单对象,也可以包含其他组对象,要为组合对象和单对象定义共同的行为。合成模式的意义是 保证客户端调用单对象与组合对象的一致性。
(十二) 享元模式 Flyweight
享元模式的主要目的是实现对象的共享,当系统中存在大量对象的时候减少内存开销,通常与工厂模式一同使用。一个客户端请求时候,工厂检查当前对象池是否存在可用的对象,有就返回已经存在的对象。没有就创建一个新对象。数据库连接池就是最典型的...
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2014-07-12 22:01:19
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本篇文章是对【大话QT之十二】基于CTK Plugin Framework的插件版本动态升级文章的补充,在上篇文章中我们阐述的重点是新版本的插件已经下载到plugins目录后应该如何更新本地正在运行的程序,是整个插件升级实现的后半部分。本篇文章就来讲述软件自动部署(当然,也包括插件升级)的前半部分。
我们必须有这样一点认识,即:我们的程序是运行在用户机器上的,插件更新不是我们手动...
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2014-07-12 18:11:02
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这是“windows phone mango本地数据库(sqlce)”系列短片文章的第十二篇。 为了让你开始在Windows Phone Mango中使用数据库,这一系列短片文章将覆盖所有你需要知道的知识点。我将谈谈在windows phone mango本地数据库里怎么插入数据。 插入数据到数据库...
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2014-07-12 16:18:50
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1.一般默认情况下sql_mode默认为空,也就是不严格的sql检查2.如果sql_mode为空的情况下,测试: create table tt3 (name char(2)); //定义一个name字段长度为定长2的tt3表 insert into tt3 values ('wo');...
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数据库 时间:
2014-07-12 09:16:32
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ie8 引入了一个新的概念,“文档模式” ,页面的文档模式决定了,可以使用什么功能。也就是说,”文档模式“,决定你了你可以使用哪个级别的css,在javascript可以使用哪些API,
以及如何对待文档类型(doctype)。
两种方式修改:
通过 meta 标签修改,在服务器端修改, res.setHeader("X-UA-Complatible","EmulateIE...
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2014-07-10 22:44:53
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原文:我的MYSQL学习心得(十二)我的MYSQL学习心得(十二)我的MYSQL学习心得(一)我的MYSQL学习心得(二)我的MYSQL学习心得(三)我的MYSQL学习心得(四)我的MYSQL学习心得(五)我的MYSQL学习心得(六)我的MYSQL学习心得(七)我的MYSQL学习心得(八)我的MYS...
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数据库 时间:
2014-07-08 22:28:50
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2008 年之前,浏览器中几乎所有的DOM扩展都是专有的。此后,W3C 着手将一些已经成为事实标准的专有扩展标准化并写入规范当中。
Selector API level 1 的核心是两个方法: querySelector(), querySelectorAll() .在兼容浏览器中可以通过Docuemnt 类型节点,或者Element类型节点调用。
目前已完全支持Selectors API...
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2014-07-08 19:08:32
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游戏光源
在3D游戏中,光源是一个非常具有特色的游戏组件。用来提升游戏画面质感的。如果没有加入光源,游戏场景可能就会显得很昏暗。在unity中提供了三种不同的光源类型:点光源,聚光灯,平行光。
点光源
顾名思义,点光源是从一个点向周围散发出光的光源,就像电灯一样。创建点光源在hierarchy视图中点击create——point light:
创建完以后...
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2014-07-08 16:29:44
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