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搜索关键字:人工智能 哲学    ( 5328个结果
架构设计的方法学
约公元前25年,古罗马建筑师维特鲁威说:“理想的建筑师应该既是文学家又是数字家,他还应通晓历史,热衷于哲学研究,精通音乐,懂得医药知识,具有法学造诣,深谙天文学及天文计算。”(好难哪,软件构架设计...
分类:其他好文   时间:2015-09-07 13:09:56    阅读次数:3286
游戏人工智能开发之进阶版随机技术
又get3种新的rand方式,简单又实用 分别为高斯分布随机,过滤随机,和perlin随机,perlin老朋友了,主要说说前两种。 高斯分布随机(Gaussian Randomness) 高斯分布也叫正态分布(Normal distribution)或钟形曲线(bell curves),正态分布再熟悉不过了。它长这个样子:   为什么要根据高斯分布来产生随机呢,这里要提到一个名词“中...
分类:其他好文   时间:2015-09-06 14:45:08    阅读次数:288
初识机器学习算法有哪些?
机器学习无疑是现在数据分析领域的一个重要内容,凡事从事IT工作领域的人都在平时的工作中或多 或少的会用到机器学习的算法。机器学习有很多算法,不过大的方面可分为两类:一个是学习的方式,一个是算法的类似性。学习方式:根据数据类型的不同,对一个问题的建模有不同的方式。在机器学习或者人工智能领域,人们首先会...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 14:36:14    阅读次数:235
漫谈游戏中的人工智能
今天我们来谈一下游戏中的人工智能。当然,内容可能不仅仅限于游戏人工智能,还会扩展一些其他的话题。
分类:其他好文   时间:2015-09-05 23:49:37    阅读次数:277
(转 枫伶忆)二进制 八进制 十进制 十六进制之间转换
什么是二进制?二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”,由18世纪德国数理哲学大师莱布尼兹发现。当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。计算机中的二进制则是一个...
分类:其他好文   时间:2015-09-02 13:12:31    阅读次数:230
<serviceHostingEnvironment>——引发的<system.serviceModel>
没有深入的挖掘过,总是不知道为什么。知识总是越学越少,因为问题解决一个就少了一个,知识也总是越学越多,因为总会发现圆外的空间是越来越大的.哲学家芝诺用圆的面积比喻已经掌握的知识,用圆外的空白代表尚需学习的无知面,圆越大,其圆周接触的无知面越大。 其实就像青蛙在井里,只知道一片天,而跳出井,才知道周围还有那么大地方。...
分类:其他好文   时间:2015-08-31 19:36:59    阅读次数:157
机器学习到底适合哪些人群?
机器学习到底适合哪些人群?这个问题困扰着很多人,尤其是还在校园里上课的学生主要针对的是大三大四即将要毕业的毕业生,和研究生以后要面临的方向。 机器学习是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。它是人工智能的核心,是使计算机具有智.....
分类:其他好文   时间:2015-08-31 19:19:21    阅读次数:128
unity3d 敌人锥形视角实现的想法
特别想实现像盟军敢死队那样的锥形视角效果 没事想一想,想到几个蠢方法,各位如果有好的方法,欢迎告诉我 1.Raycast方法 从人物位置向前透射射线,再Debug.DrawLine 但只能画出射线,没有锥面效果 if (Physics.Raycast(transform.position, rayDirection, out hit, View...
分类:编程语言   时间:2015-08-29 14:04:04    阅读次数:211
unity3d 游戏人工智能开发之状态机(C#模板与示例)
Finite State Machine 状态机 This is a Deterministic Finite State Machine framework based on chapter 3.1 of Game Programming Gems 1 by Eric Dybsend. Therea are two classes and two enums. Include them in...
分类:编程语言   时间:2015-08-28 19:49:42    阅读次数:326
决策理论(Decision theory)&自动规划和调度(Automated planning and scheduling)(双语)
译的不好,还请见谅。。。 大部分内容来自wiki decision theory决策理论部分: Normative and descriptive decision theory 规范和描述性决策理论 规范或规范的决策理论关心的是确定最好的决定(在实践中,有些情况下,“最好”的不一定是最大,最优可能还包括值除了最大,但在特定或近似范围),假设一个理想的决策者充分了...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 23:11:22    阅读次数:473
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