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搜索关键字:缓冲区    ( 4880个结果
视频开发技术之文件传输
AnyChat具有缓冲区及文件传输功能,可以实现客户端与客户端之间的缓冲区和文件传输,也可以实现客户端与服务器之间的缓冲区和文件传输功能(V4.1版本新增功能)。AnyChat客户端之间的缓冲区及文件传输通道有:1、透明通道API接口:BRAC_TransBuffer;2、透明通道扩展API接口:B...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 13:21:09    阅读次数:299
视频开发技术之文件传输
AnyChat具有缓冲区及文件传输功能,可以实现客户端与客户端之间的缓冲区和文件传输,也可以实现客户端与服务器之间的缓冲区和文件传输功能(V4.1版本新增功能)。AnyChat客户端之间的缓冲区及文件传输通道有:1、透明通道API接口:BRAC_TransBuffer;2、透明通道扩展API接口:B..
分类:其他好文   时间:2014-08-05 11:30:44    阅读次数:258
015_C语言中文件操作
文件:存储在外部介质上的数据集合 ASCII码文件和二进制文件 流式文件和非流式文件   在内存中只有1和0,电脑在显示文件时,按一定编码显示   流式文件:输入输出的数据流的开始和结束仅受程序控制而不受物理符号控制      缓冲文件和非缓冲文件 每一个使用的文件都会在内存中开辟一个缓冲区   文件打开fopen 文件关闭fclose   读到文件末尾...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 21:49:18    阅读次数:253
Vim 缓冲区与窗口 操作
##############缓冲区:e(:open) 打开新缓冲区:ls (:buffers) 列出列表内所有缓冲区/bs /bv /be(BurExplore快捷键):buffer 2 切换缓冲区:bnext/bn (Ctrl 6) 下一缓冲区:bprevious/bp 上衣缓冲区:bfi...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 20:44:17    阅读次数:272
计算机的内存问题
计算机的硬件主要为:控制器,寄存器,运算器,以及输入输出。 fseek:                 表示定为指针 ftell:                    表示返回当前的值 rewind:             表示返回到文件的头   计算机的总线就是cpu的外部总线。 计算机的存储器就是内存。 RAM在cpu内部,RAM在cpu内起到缓冲区的作用。比计算机的内存大...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 17:43:57    阅读次数:257
BufferedInputStream实现原理分析(转)
http://www.software8.co/wzjs/java/1770.htmlBufferedInputStream是一个带有缓冲区的输入流,通常使用它可以提高我们的读取效率,现在我们看下BufferedInputStream的实现原理:BufferedInputStream内部有一个缓冲区...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 13:29:37    阅读次数:237
ByteBuffer常用方法详解
缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区: 使用缓冲区有这么两个好处: 1、减少实际的物理读写次数 2、缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数 举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地 由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么就要搬1w次(...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 02:04:46    阅读次数:265
java nio 缓冲区(二)
java nio 缓冲区(二)...
分类:编程语言   时间:2014-08-03 15:22:05    阅读次数:206
关于FBO(FrameBuffer Object)的一些理解
先来整理下本人对FBO的理解。FBO是FrameBuffer Object的首字母简称。翻译过来就是帧缓冲区的意思。根据我的理解,OpenGL作为图形API,可以看做是画笔,帧缓冲区可以比作画布。我们使用OpenGL在帧缓冲区上“作画”(渲染)。 首先,我们需要建立OpenGL Context...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:36:05    阅读次数:262
Android4.4深入浅出之SurfaceFlinger框架-渲染一个surface(二)
SurfaceFlinger自启动之后,主要有三种类型线程参与工作: 1.binder线程,负责监控binder设备完成与客户端的交接 2.控制台事件监控线程,负责监控硬件帧缓冲区的睡眠/唤醒状态切换事件。 3.UI渲染线程,负责渲染UI。 一 UI渲染线程      UI渲染线程平时是处于休眠状态,一旦binder线程监测到有其他进程发过来的请求渲染UI的消息就会唤醒UI渲染线程,另一...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 13:42:01    阅读次数:430
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