AnyChat具有缓冲区及文件传输功能,可以实现客户端与客户端之间的缓冲区和文件传输,也可以实现客户端与服务器之间的缓冲区和文件传输功能(V4.1版本新增功能)。AnyChat客户端之间的缓冲区及文件传输通道有:1、透明通道API接口:BRAC_TransBuffer;2、透明通道扩展API接口:B...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-05 13:21:09
阅读次数:
299
AnyChat具有缓冲区及文件传输功能,可以实现客户端与客户端之间的缓冲区和文件传输,也可以实现客户端与服务器之间的缓冲区和文件传输功能(V4.1版本新增功能)。AnyChat客户端之间的缓冲区及文件传输通道有:1、透明通道API接口:BRAC_TransBuffer;2、透明通道扩展API接口:B..
分类:
其他好文 时间:
2014-08-05 11:30:44
阅读次数:
258
文件:存储在外部介质上的数据集合
ASCII码文件和二进制文件
流式文件和非流式文件
在内存中只有1和0,电脑在显示文件时,按一定编码显示
流式文件:输入输出的数据流的开始和结束仅受程序控制而不受物理符号控制
缓冲文件和非缓冲文件
每一个使用的文件都会在内存中开辟一个缓冲区
文件打开fopen
文件关闭fclose
读到文件末尾...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-04 21:49:18
阅读次数:
253
##############缓冲区:e(:open) 打开新缓冲区:ls (:buffers) 列出列表内所有缓冲区/bs /bv /be(BurExplore快捷键):buffer 2 切换缓冲区:bnext/bn (Ctrl 6) 下一缓冲区:bprevious/bp 上衣缓冲区:bfi...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 20:44:17
阅读次数:
272
计算机的硬件主要为:控制器,寄存器,运算器,以及输入输出。
fseek: 表示定为指针
ftell: 表示返回当前的值
rewind: 表示返回到文件的头
计算机的总线就是cpu的外部总线。
计算机的存储器就是内存。
RAM在cpu内部,RAM在cpu内起到缓冲区的作用。比计算机的内存大...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 17:43:57
阅读次数:
257
http://www.software8.co/wzjs/java/1770.htmlBufferedInputStream是一个带有缓冲区的输入流,通常使用它可以提高我们的读取效率,现在我们看下BufferedInputStream的实现原理:BufferedInputStream内部有一个缓冲区...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 13:29:37
阅读次数:
237
缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区:
使用缓冲区有这么两个好处:
1、减少实际的物理读写次数
2、缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数
举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地
由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么就要搬1w次(...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 02:04:46
阅读次数:
265
先来整理下本人对FBO的理解。FBO是FrameBuffer Object的首字母简称。翻译过来就是帧缓冲区的意思。根据我的理解,OpenGL作为图形API,可以看做是画笔,帧缓冲区可以比作画布。我们使用OpenGL在帧缓冲区上“作画”(渲染)。 首先,我们需要建立OpenGL Context...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-03 12:36:05
阅读次数:
262
SurfaceFlinger自启动之后,主要有三种类型线程参与工作:
1.binder线程,负责监控binder设备完成与客户端的交接
2.控制台事件监控线程,负责监控硬件帧缓冲区的睡眠/唤醒状态切换事件。
3.UI渲染线程,负责渲染UI。
一 UI渲染线程
UI渲染线程平时是处于休眠状态,一旦binder线程监测到有其他进程发过来的请求渲染UI的消息就会唤醒UI渲染线程,另一...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-01 13:42:01
阅读次数:
430