一、为什么GUI是单线程化
传统的GUI应用程序通常都是单线程的。
1. 在代码的各个位置都需要调用poll方法来获得输入事件(这种方式将给代码带来极大的混乱)
2. 通过一个“主事件循环(Main Event Loop)”来间接地执行应用程序的所有代码。
如果在主事件循环中调用的代码需要很长时间才能执行完成,那么用户界面就会“冻结”,直到代码执行完成。这是因为只有当执行控制权返回到主事件...
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编程语言 时间:
2014-06-03 01:28:22
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主要的原理包括:
继承UIView ,重载drawrect和重载触摸事件
待实现的功能还有,路径数组保存等。
#import "testdrow.h"
@implementation testdrow
UIColor *pick_color;
int choose;
UIBezierPath *mpath ;
UIBezierPath *eraser_path;
NSTimer *myt...
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移动开发 时间:
2014-06-03 00:20:36
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323
Spring基于事件驱动模型的订阅发布模式代码实例详解,http://www.zuidaima.com/share/1791499571923968.htm...
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编程语言 时间:
2014-06-02 23:51:28
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466
在Swing的事件处理中也可以对键盘的操作进行监听,直接使用KeyListener接口即可。
package com.beyole.util;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event....
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编程语言 时间:
2014-06-02 23:25:31
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游戏主菜单页面
BeginLayer类封装该页面,init函数初始化该页面布景
该页面背景
isDialog = false;
setKeypadEnabled(true); //开启按键事件
CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
CCPoint or...
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其他好文 时间:
2014-06-02 23:10:45
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279
LoginCheck:
package com.beyole.util;
class LoginCheck {//编写登录验证类
private String userName;//用户名
private String password;//密码
public LoginCheck(String userName,String password)//复写构造方法
{
this.us...
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编程语言 时间:
2014-06-02 22:42:04
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如果想对一个鼠标的操作进行监听,如果鼠标按下、松开等,则可以使用MouseListener接口。
package com.beyole.util;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt....
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编程语言 时间:
2014-06-01 11:20:37
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379
一、事件
1、加载DOM
$(document).ready() 这个第一节里详细介绍了
2、事件绑定
jQuery定义了bind()方法作为统一的接口,用来为每一个匹配元素绑定事件处理程序。其基本语法:bind(type,[data],fn);
其中参数type表示事件类型,参数data是可选参数,它可以作为event.data属性值传递给事件对象的额外数据对象...
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Web程序 时间:
2014-06-01 09:11:05
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623
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作者:EasyWave 时间:2014.05.31...
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2014-06-01 09:07:52
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305