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ThinkPHP资料
relation //关联模型什么是MVC //了解 M -Model 编写model类 对数据进行操作 V -View 编写html文件,页面呈现 C -Controller 编写类文件(UserAction.class.php)ThinkPHP的MVC特点 //了解ThinkP...
分类:Web程序   时间:2014-05-21 23:30:10    阅读次数:453
等下给你做jfgjfyur-=-规划模型
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分类:其他好文   时间:2014-05-21 10:45:02    阅读次数:313
C++面向对象—成员函数与成员变量的实现机制学习笔记(1)
《深度搜索C++对象模型》的一些学习纪要: 一成员变量篇 0. 类的编译中,先编译成员变量和成员函数的额声明,成员函数的定义在类声明结束后再处理; 1. 类中,多个代码区块public或者private最终会被按区块统一,然后编译过程中,后定义的成员变量地址高于定义的成员变量; 2. 静态变量在程序启动时初始化,存储的位置在于程序的全局数据段中; 3. 继承中...
分类:编程语言   时间:2014-05-21 10:18:55    阅读次数:305
【Unity Shaders】Lighting Models —— 光照模型之Lit Sphere
写在前面 照亮的球体(Lit Sphere,翻译过来很怪)类型的光照模型是一种非常有趣的基于图像的光照。实际上,我们可以使用一张2D贴图来完整地烘焙我们的光照。你可以得到Zbrush这个软件实现的相同效果。如果你对Zbrush的MatCaps(Material Captures)很熟悉,那么恭喜你,被照亮的球体是相同的实现原理。我们可以创建一个贴图,然后完全照搬各种烘焙类型,...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 08:44:42    阅读次数:324
【学习札记-类加载器】
类加载器 简介 类加载器(class loader)用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中。一般来说,Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件)。类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换成 java.lang.Class类的一个实例。每个这样的实例用来表...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 07:43:45    阅读次数:266
利用PowerDesigner15在win7系统下对MySQL 进行反向工程(二)
利用PowerDesigner15在win7系统下对MySQL 进行反向工程 1、打开PowerDesigner,建立新模型,选择Physical Data Model中的Physical Da.. 2、DBMS选择“MySQL5.0”,单击“OK”;选择“数据库--》Connect...” 3、选择(一)中配置的数据源,输入用户名和密码,单击“Con...
分类:数据库   时间:2014-05-21 07:34:16    阅读次数:329
《精通Hibernate:Java对象持久化技术详解》目录
图书信息:孙卫琴 电子工业出版社第1章 Java应用分层架构及软件模型: 1.1 应用程序的分层体系结构 1.1.1 区分物理层和逻辑层 1.1.2 软件层的特征 1.1.3 软件分层的优点 1.1.4 软件分层的缺点 1.1.5 Java应用的持久化层 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-21 04:50:39    阅读次数:384
rails中一个窗体多个模型——fields_for
借助field_for可以生成表单来处理两个或更多模型对象的数据先看一个官方的例子,一个表单中有person和permission两个模型,其中每个person包含一个permission First name: Last name: Admin : ...
分类:Windows程序   时间:2014-05-21 04:48:02    阅读次数:364
青蛙跳孔解题
题目来自网上,如图:首先,建立一个模型。如图:设一圈共有n个孔,每个孔的标号,依次为:0,1,2,。。。n-1。在图中为内圈。当青蛙跳完第一圈,会循环进入第二圈,即从n-1孔,又回到了0,再1,2,3。。。为了便于分析,我们假设青蛙跳过n-1孔之后,进入第n个孔,然后再n+1,n+2,。。。即进入了...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 03:50:58    阅读次数:283
25.Unity3D手机中Input类touch详解-Unity触屏事件解析到底(Twisted Fate)
首先贴一下Unity支持的模型文件类型,以前没有收集过。Unity支持两种类型的3D文件格式:1. 通用的“出口型”3D文件如.fbx、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。2. 3D软件专用的3D文件格式如Max, Maya, Blender,Cinema4D, Modo, Light...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 03:33:20    阅读次数:670
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